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19 julio 2011

Ubisoft tratará de minimizar las diferencias entre las versiones PC y consolas de Far Cry 3

Hace pocas fechas tuvimos oportunidad de charlar con Ubisoft sobre el desarrollo de Far Cry 3 y ya adelantaron que la versión de PC sería la superior en términos visuales para sacar partido de la plataforma. Hoy han vuelto a insistir en este sentido por boca de Jamie Keen en una reciente entrevista con el portal Videogamer.

"PC tiene mucho más potencial, o puede tenerlo, así que hay mucho más donde llegar lejos ahí", explicó Keen. "Esto no significa `vamos a empujar PC y a dejar atrás las consolas´. Seguiremos sacándoles todo el partido que podamos", aseguró el diseñador del programa.

El creativo declaró que la gente quedará "sorprendida" del aspecto que presenta el juego en PlayStation 3 y Xbox 360, y declaró que las diferencias no serán tantas como para que "la gente se dé cuenta".

"Habrá áreas en las que las consolas no puedan llegar hasta donde lo hace PC, así que sí, habrá diferencias, pero siempre que podamos minimizarlas trabajaremos lo más duro para conseguirlo", concluyó Keen.

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