
"PC tiene mucho más potencial, o puede tenerlo, así que hay mucho más donde llegar lejos ahí", explicó Keen. "Esto no significa `vamos a empujar PC y a dejar atrás las consolas´. Seguiremos sacándoles todo el partido que podamos", aseguró el diseñador del programa.
El creativo declaró que la gente quedará "sorprendida" del aspecto que presenta el juego en PlayStation 3 y Xbox 360, y declaró que las diferencias no serán tantas como para que "la gente se dé cuenta".
"Habrá áreas en las que las consolas no puedan llegar hasta donde lo hace PC, así que sí, habrá diferencias, pero siempre que podamos minimizarlas trabajaremos lo más duro para conseguirlo", concluyó Keen.
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