
"Hay más de 100 millones de fans de Star Wars en todo el mundo, pero no todos ellos juegan", ha declarado Jorg Neumann, uno de los principales responsables de distribución de Kinect. "El juego necesita ser accesible y luminoso. No vamos a ir a por un estilo propio del tipo de Clone Wars, queremos llevar al límite Xbox pero sin perder el toque familiar".
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