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28 junio 2011

Resident Evil más cerca de Wii U

Pensemos por un momento de qué manera podría encajar Resident Evil en Wii U. ¿Usar la pantalla externa para ver en todo momento qué zombis nos vienen por la espalda? ¿colocarla en el suelo para simular que hurgamos en las vísceras de los cadáveres? Sea como fuere, el productor de la franquicia dice estar muy interesado en la nueva plataforma de Nintendo y eso puede ser la garantía de varias cosas.

Resident Evil 6 podría ver la luz en las tres sobremesas a un tiempo o bien desarrollarse un juego exclusivo para la consola, que saque todo el jugo de sus posibilidades jugables: Aún no sabemos a ciencia cierta si desarrollaremos un juego de Resident Evil para Wii U.

Personalmente me encantaría. Es un hardware de lo más interesante. Conforme veo una nueva máquina, todas sus posibilidades comienzan a rondarme la cabeza. Las ideas fluyen naturalmente. Quiero un Resident Evil en Wii U, me encanta la idea de poder seguir jugándolo aunque mi mujer e hijos acaparen la televisión.

Algunos medios sugieren que Operation Raccoon City podría llegar a Wii U. Nosotros, por el momento, nos mostramos de lo más escéptico. Tengamos en cuenta lo precaria del juego online en todas las consolas paridas por los de Kyoto hasta la fecha.

¿Y vosotros? ¿qué clase de Resident Evil programaríais para la sucesora de Wii?

La beta multijugador de Uncharted 3 se pondrá en marcha hoy mismo

Naughty Dog, los responsables del desarrollo de Uncharted 3, ha anunciado esta misma mañana que la beta de su esperado videojuego comienza hoy mismo para los suscriptores de PlayStation Plus y para los poseedores de una copia de inFamous 2.

El resto de aficionados deberán esperar hasta el día 4 de julio para una beta multijugador que concluirá el día 13 de julio y que traerá mapas y modos de juego cambiantes semana a semana. Traerá consigo Combate a Muerte, Combate a Muerte por Equipos, además de los modos Co-op Hunter y Co-op Adventure que se irán incorporando a posteriori y acceso a tres mapas diferentes.

Xbox 360: Medal of Honor - Desbloquea todos los logros del videojuego

Desbloquea todos los logros.

FICHA DE LOGROS:
Logros totales: 50 - Gamerscore total: 1000
• [Online] = Logros online multijugador: 20
• [1 Player] = Logros modo 1 jugador: 30

LOGROS:
10G:
· Operativo eficaz: En Primeros en llegar, mata al secuestrador de un disparo en la cabeza. [1 Player]
· La Maza: En Irrupción en Bagram, destruye 2 vehículos con bombas 2000 lbs. dirigidas por láser. [1 Player]
· El salto de Deuce: Realiza un salto de 7,5 metros de altura con el quad.
[1 Player]
· Teme a la muerte: En Dorothy es una zorra, destruye el campamento de Al Qaeda con el AC-130. [1 Player]
· Una aldea menos: Destruye 30 edificios en Aldea de pistoleros.
[1 Player]
· Pulso de cirujano: En modo de francotirador/ largo alcance, haz blanco en todas las partes del cuerpo de los enemigos. [1 Player]
· ¡Árbol va!: En Rescatar rescatadores, arranca 5 árboles con la Gatling. [1 Player]

15G:
· Primera rotación: Juega en modo online durante 15 minutos. [Online]
· Periodo servicio: Juega en modo online durante 2 horas. [Online]
· Ap. fue. intenso: Dispara 1000 balas en una ronda (se concede al final de la ronda). [Online]
· Campo entren: Juega una vez con cada clase (mínimo 2 minutos). [Online]
· Entren. Misión: Juega a Misión de combate. [Online]
· Entren. Asalto: Juega a Asalto en equipo. [Online]
· Entren. Seguridad: Juega a Control del sector. [Online]
· Entren. Equipo: Juega a Asalto al objetivo. [Online]
· Recluta: Alcanza el nivel 2 con cualquier clase. [Online]
· Veterano: Alcanza el nivel 4 con cualquier clase. [Online]
· Triple capa: Alcanza el nivel 8 con una clase. [Online]
· Primera incisión: Completa: Primeros en llegar. [1 Player]
· Bienvenido al Cuartel General: Completa: Irrupción en Bagram.
[1 Player]
· Desarrollo de la situación: Completa: Corriendo con lobos. [1 Player]
· Invitados inesperados: Completa: Dorothy es una zorra. [1 Player]
· Motores de guerra: Completa: En la boca del lobo. [1 Player]
· Congreso de Talibanes: Completa: Pistoleros. [1 Player]
· Amigos lejanos: Completa Amigos lejanos. [1 Player]
· Suspense...: Completa: En peligro. [1 Player]
· S.E.R.E: Completa: Red de Neptuno. [1 Player]
· Ocho héroes abordo: Completa: Rescatar rescatadores. [1 Player]
· Alimenta a la bestia: En peligro, consigue 15 muertes con la M60.
[1 Player]
· El profesional silencioso: En Red de Neptuno, elimina a 13 enemigos sin alertar a nadie. [1 Player]
· El escalpelo: Ejecuta 20 muertes con cuchillo. [1 Player]
· Aquí mi pistola: Ejecuta 30 muertes con pistola. [1 Player]
· En todo el melón: Ejecuta 7 disparos seguidos en la cabeza con cualquier arma, excepto con el rifle francotirador/largo alcance.
[1 Player]
· Control de masas: Elimina a 5 enemigos a la vez, usando una sola granada de mano. [1 Player]
· Los rangers marcan el paso: Termina todas las misiones de Dante.
[1 Player]
· No abandones nunca: Termina todas las misiones de Rabbit.
[1 Player]
· Que te vaya bien: Termina todas las misiones de Deuce. [1 Player]

20G:
· Espec. Misión: Juega dos horas de Misión de combate. [Online]
· Espec. Asalto: Juega dos horas de Asalto en equipo. [Online]
· Espec. Seguridad: Juega dos horas de Control del sector. [Online]
· Espec. Equipo: Juega dos horas de Asalto al objetivo. [Online]
· Obs. avanzado: Ejecuta una acción de apoyo ataque de misiles (se concede al final de la ronda). [Online]
· Eliminación masiva: En la boca del lobo, derrota al DShK en menos de dos minutos. [1 Player]

30G:
· Control. disparo: Utiliza todas las acciones de apoyo ofensivas una vez (se concede al final de la ronda). [Online]
· Intendente: Obtén 1000 puntos de apoyo. [Online]

35G:
· Nivel 1: Alcanza el nivel máximo con cualquier clase. [Online]

40G:
· Superdotado: Queda entre los 3 primeros de la clasificación diez veces. [Online]

50G:
· Hemos ganado la batalla...: Termina el juego en el nivel de dificultad Fácil, Normal o Difícil. [1 Player]

75G:
· ... Pero la guerra continúa: Termina el juego en el nivel de dificultad Difícil.
[1 Player]

100G:
· Con gran heroísmo: Completa todos los niveles del juego en modo Nivel 1, por debajo del tiempo medio marcado. [1 Player]

24 junio 2011

Primer tráiler de Saint Seiya Sanctuary Battle



Un nuevo juego basado en el popular manga y aún más popular serie de anime, Los Caballeros del Zodiaco. el supuesto nombre que se dio a conocer fue Saint Seiya Chronicle. Esta misma mañana -vía nota de prensa- Namco Bandai ha confirmando que Saint Seiya Sanctuary Battle (nombre oficial de este título), se encuentra actualmente en desarrollo y como les comentaba, el tráiler oficial de esta nueva entrega de los “Santos” ha sido liberado el día de hoy.

La historia de Saint Seiya Sanctuary Battle, abarcará la primer temporada de Los Caballeros del Zodiaco, esto es, La Pelea de las Doce Casas o El Santuario; en este título -al igual que en la historia original- Seiya y compañía, deberán pelear contra Los Caballeros de Oro, pasar a través de las Doce Casas y salvar a Atenea.

También incluirá un modo de juego especial que permitirá a los jugadores ir más allá del universo de Los Caballeros del Zodiaco, con historias alternativas que seguramente agradarán a los seguidores de la saga. Sanctuary Battle está siendo recreando lo más apegado posible al anime, los escenarios, personajes poderes y demás.

Se espera que Saint Seiya Sanctuary Battle llegue en el 2012, en exclusiva para PlayStation 3.

Team Fortress 2 también se suma a lo gratuito

Valve ha anunciado esta madrugada que Team Fortress 2 será gratuito a partir de la semana que viene, y es que el título adoptará este tipo de política económica con el ansia de sacar partido de las microtransacciones.

Robin Walker, ejecutivo del estudio, ha revelado la noticia al portal Develop, asegurando que la tienda in-game que se añadió en septiembre será el método empleado para vender ítems por parte de los usuarios y de la propia Valve.

"Hemos venido jugueteando con la idea desde la actualización Mann-conomy en la que añadimos la tienda in-game para el juego", explicó Walker. "A lo largo de los años hemos venido haciendo un puñado de experimentos con el precio del juego, bajándolo hasta el límite de 2,49 dólares en nuestras ventas de Halloween".

"Cuanto más experimentábamos más nos dábamos cuenta de que fundamentalmente hay diferentes tipos de consumidores, y que cada uno de ellos tiene su forma de valorar el producto. Ahora que lo estamos entregando, parece que el paso lógico siguiente dentro del camino de `Juegos como Servicios´ en el que nos hemos venido moviendo en los últimos tiempos".

Wii: Mario Sports Mix - Trucos del videojuego

Desbloquea un nuevo nivel de dificultad, nuevos personajes y escenarios.

Desbloquear el nivel de dificultad Difícil (Modo Difícil):
Completa todas las Copas en el nivel de dificultad Normal.

Personajes desbloqueables:
Realiza lo indicado en cada caso para desbloquear al personaje correspondiente. Los personajes sólo podrán utilizarse en el deporte en el que realizaras la correspondiente tarea para desbloquearlo.

· Moguri (Final Fantasy): Termina la Copa Champiñón Slime, Juega 28 partidos o derrotaló en un camino oculto del modo de torneo.
b]· Slime (Dragon Quest): Gana 28 partidos.
· Cactilio (Final Fantasy) : Juega 60 partidos o derrotaló en un camino oculto del modo torneo.
· Ninja: Completa el circuito Estrella, ubicado en el mapa de la copa Estrella del modo torneo.
· Mago blanco (Final Fantasy): Completa el circuito Estrella, ubicado en el mapa de la copa Estrella del modo torneo, dos veces.
· Mago negro (Final Fantasy): Completa el circuito Estrella, ubicado en el mapa de la copa Estrella del modo torneo, dos veces. Completa el circuito Estrella, ubicado en el mapa de la copa Estrella del modo torneo, tres veces, para desbloquearlo en otros tres deportes.
· Rosalina: Gana todos los mini-juegos de baloncesto, voleibol, hockey y X-Men, en el orden indicado.

Escenarios desbloqueables:
· Castillo de Peach: Completa la Copa Champiñón.
· Barco Estrella: Completa la Copa Estrella.
· Barco Fantasma: Juega 40 partidos.
· Fábrica de Wario: Juega un partido en la Fábrica de Wario en el modo Torneo.
· Playa Koopa: Juega un partido en la Playa Koopa en el modo Torneo.
· Jardín de Daisy: Completa la Copa Flor. Nota: Este escenario no es compatible con el voleibol.
· Pinball de Waluigi: Juega 35 partidos. Nota: Este escenario no es compatible con el baloncesto.

21 junio 2011

Max Payne 3 podría llegar el 1 de diciembre

Sinceramente, yo tengo mis dudas al respecto; aunque claro, esto no tiene nada que ver con mis especulaciones. Las tiendas Amazon y GameStop han listado la tercera parte de la franquicia Max Payne para el día 1 de diciembre. Lo extraño en todo esto, es que ni siquiera hemos visto algún teaser sobre este título, tan solo existen algunas imágenes que se han filtrado pero es todo.

Por esta razón, pienso que este título desarrollado por Rockstar Games Vancouver, quizá no llegue este año, posiblemente en el primer trimestre del 2012, aunque claro, estas son meras especulaciones, solo la desarrolladora sabrá cuando lanzar a la venta este esperado título.

Pero, ¿Cuando podremos saber algo acerca del desarrollo de Max Payne 3?, su historia, el porqué de esas imágenes, en donde lo vemos calvo, completamente diferente de como lo conocíamos; no resta más que esperar a que Rockstar Vancouver, nos muestre algo más que imágenes para poder saciar esta “sed” de Max Payne que tenemos los seguidores de la saga, habrán de darnos algún tráiler, por lo menos una fecha para tener en claro, cuando llegará; solo espero que para cuando llegue, no sea demasiado tarde, recuerden lo que sucede cuando un título, se “cocina” de más.

La beta de Ghost Recon: Future Soldier concreta su fecha: Enero de 2012

Ubisoft ha anunciado a través de su Twitter que la esperada beta de Ghost Recon: Future Soldier estará disponible de forma abierta para los aficionados en enero de 2012. Beta que, recordemos, es exclusiva de Xbox 360.

"Somos conscientes de que habéis estado preguntando por la beta. Estamos emocionados de anunciaros que la beta multijugador se pondrá en marcha en enero de 2012", asegura la compañía gala en su red social.

Ubisoft, además, ha revelado que los aficionados que cuenten con una copia de Splinter Cell: Conviction tendrán acceso a contenidos exclusivos que no han sido descritos.

PS3: Naruto Ultimate Ninja Storm 2 - Trucos del videojuego

Desbloquea todos los trofeos, a Hokage Naruto y nuevos personajes y títulos mediante el SP.

FICHA DE TROFEOS:
Trofeos totales: 50
· Bronce: 43 -Plata: 4 - Oro: 2 -Platino: 1

TROFEOS:
Bronce:
· Completar prólogo: Has completado el prólogo.
· Completar capítulo uno: Has completado el capítulo uno.
· Completar capítulo dos: Has completado el capítulo dos.
· Completar capítulo tres: Has completado el capítulo tres.
· Completar capítulo cuatro: Has completado el capítulo cuatro.
· Completar capítulo cinco: Has completado el capítulo cinco.
· Completar capítulo seis: Has completado el capítulo seis.
· Amigos de Naruto: Ahora puedes usar a los miembros de la generación de Naruto.
· Maestros de Naruto: Ahora puedes usar a Kakashi, Yamato, Gai y Asuma.
· Amigos Villa oculta de la Arena: Ahora puedes usar a Gaara, Kankurô, Temari y Chiyo.
· Los sannin legendarios: Ahora puedes usar a Jiraiya, Tsunade y Orochimaru.
· Sigilosos Akatsuki: Ahora puedes usar a todos los miembros de los Akatsuki.
· Hebi en marcha: Ahora puedes usar a Sasuke, Suigetsu, Karin y Jugo.
· Primera edición: Has editado una carta ninja.
· Completar capítulo final: Has completado el capítulo final.
· Completar interludio: Has completado el interludio.
· Asesino de Tekken 6: Ahora puedes usar a Lars.
· ¡Marionetas exterminadas!: Has recuperado todas las marionetas malditas.
· ¡Oink!: Has recuperado todas las perlas de Tonton.
· ¡Prueba completada!: Has completado las 10 pruebas.
· Maestro de peticiones: Has completado todos los encargos.
· Cartas Ninja: Has completado todos los eventos de correspondencia.
· ¡Todos somos amigos!: Has visto los eventos de amistad de todos.
· Sorpresa de ninja mensajero: Has obtenido todos los pájaros mensajeros.
· Experto en robar cascabeles: Has obtenido el rango S en "Ejercicio de los cascabeles".
· Guardián de la Villa: Has obtenido el rango S en "Ráfaga de arena y arte".
· A merced de las marionetas: Has obtenido el rango S en "Danza de Sakura".
· Destrucción imparable: Has obtenido el rango S en "Furia prohibida".
· Diferencia de progreso: Has obtenido el rango S en "Enfrentamiento entre amigos".
· Vuelve el cuarto Hokage: Has obtenido el rango S en "Tormenta y afán".
· Odio rebosante: Has obtenido el rango S en "Los dos Uchiha".
· Sabio abrumador: Has obtenido el rango S en "Batalla del Dios sabio".
· Visión de un nuevo viento: Has obtenido el rango S en "Destructor de tierra".
· No se te escapa nada: Has recogido 500 objetos.
· ¡Recuerdos completos!: Has visto todas las retrospectivas.
· ¡Gracias por jugar!: Tu tiempo de juego total supera las 30 horas.
· Riqueza que mueve naciones: Has acumulado 999999 ryo.
· Magnate de puntos: Has conseguido 999999 Storm Points.
· Coleccionista de historias: Has obtenido todos los registros de historia.
· ¡El camino del ninja!: Has ganado 1 vez en partida igualada.
· Me gustan las herramientas ninja: Has obtenido todos los objetos de combate.
· Tienda próspera: Has obtenido todos los objetos de colección.
· Ninja diestro: Has ganado 10 veces en partida igualada.

Plata:
· ¡Reunión de ninjas!: Ahora puedes usar a todos los personajes.
· ¿Qué nombre uso?: Has obtenido todos los títulos.
· El momento desconocido: Has visto todos los factores secretos.
· También conocido como...: Has obtenido 50 títulos.

Oro:
· ¡Todos los eventos!: ¡Has completado todos los eventos!
· Coleccionista de cartas: Has obtenido todas las cartas.

Platino:
· Maestro de Storm perfecto: Has desbloqueado todos los trofeos.


Hokage Naruto:
Cuando completes el juego, ves al monte Myoboku, sube por las escaleras de la casa y reza en el santuario para desbloquear a Hokage Naruto.
* Nota: Es necesario haber desbloqueado el trofeo ¡Reunión de ninjas!.

Desbloqueables mediante el SP:
Al obtener una determinada cantidad de SP desbloquearemos títulos, información de las cartas ninja, personajes y personajes de apoyo.

· 10,000 SP: Título - Ninja
· 50,000 SP: Título - Rouge Ninja
· 60,000 SP: Título - Joyful
· 70,000 SP: Título - Outrageous
· 80,000 SP: Título - Sad
· 90,000 SP: Título - Crying
· 100,000 SP: Personaje - Deidara
· 110,000 SP: Título - Smiling
· 120,000 SP: Personaje - Kisame Hoshigaki
· 130,000 SP: Título - Bargaining
· 140,000 SP: Personaje - Chiyo
· 150,000 SP: Título - Supporter
· 160,000 SP: Personaje - Sasori
· 170,000 SP: Título - Passive
· 180,000 SP: Personaje - Yamato
· 190,000 SP: Título - Buddy
· 200,000 SP: Personaje - Sai
· 210,000 SP: Título - Popular
· 220,000 SP: Personaje - Kabuto Yakushi
· 230,000 SP: Título - Apprentice
· 240,000 SP: Personaje - Orochimaru
· 250,000 SP: Título - Pupil
· 260,000 SP: Personaje - Hidan
· 270,000 SP: Título - Master
· 280,000 SP: Personaje - Kakuzu
· 290,000 SP: Título - Friend
· 300,000 SP: Personaje - Naruto (WS: Rasen Shuriken)
· 310,000 SP: Título - Bonds
· 320,000 SP: Personaje - Suigetsu Hozuki
· 330,000 SP: Título - Bounty Hunter
· 340,000 SP: Personaje - Karin
· 350,000 SP: Título - Bounty
· 360,000 SP: Personaje - Jugo
· 370,000 SP: Título - Large Bounty
· 380,000 SP: Personaje - Sasuke Uchiha (Kirin)
· 390,000 SP: Título - The No. 1 Knucklehead
· 400,000 SP: Personaje - Itachi Uchiha
· 410,000 SP: Título - The Idiot
· 420,000 SP: Personaje - Tobi
· 430,000 SP: Título - The Monster-Strong
· 440,000 SP: Personaje - Jiraiya
· 450,000 SP: Título - The Savage Beast
· 460,000 SP: Personaje - Tsunade
· 470,000 SP: Título - Gutsy
· 480,000 SP: Personaje - Konan
· 490,000 SP: Título - Utterly Gutsy
· 500,000 SP: Personaje - Pain
· 510,000 SP: Título - Bushy Brows
· 520,000 SP: Personaje - Naruto Uzumaki (Sage mode)
· 530,000 SP: Título - Uber Brows
· 540,000 SP: Personaje - Killer Bee
· 550,000 SP: Título - The Genius
· 560,000 SP: Personaje - Sasuke Uchiha ("Taka")
· 570,000 SP: Título - The Chubby
· 580,000 SP: Personaje - Minato Namikaze
· 590,000 SP: Título - The Flower Shop's
· 600,000 SP: Personaje - Lars Alexandersson
· 605,000 SP: Título - The Side Branch's
· 610,000 SP: Info Carta Ninja No.003
· 615,000 SP: Título - The Main Branch's
· 620,000 SP: Personaje de apoyo - Naruto Uzumaki (Nine-tailed Rasengan)
· 620,000 SP: Personaje de apoyo - Naruto Uzumaki (WS: Rasen Shuriken)
· 625,000 SP: Título - Desert
· 630,000 SP: Info Carta Ninja No.026
· 635,000 SP: Título - The Puppet Master
· 640,000 SP: Personaje de apoyo - Sasuke (Chidori True Spear)
· 640,000 SP: Personaje de apoyo - Sasuke Uchiha (Kirin)
· 645,000 SP: Título - Uneasy
· 650,000 SP: Info Carta Ninja No.028
· 655,000 SP: Título - Sharingan
· 660,000 SP: Personaje de apoyo - Asuma Sarutobi
· 665,000 SP: Título - Scared
· 670,000 SP: Info Carta Ninja No.056
· 675,000 SP: Título - Adolescent
· 680,000 SP: Personaje de apoyo - Chiyo
· 685,000 SP: Título - Space Cadet
· 690,000 SP: Personaje de apoyo - Jiraiya
· 695,000 SP: Título - Frog
· 700,000 SP: Info Carta Ninja No.057
· 705,000 SP: Título - Glasses-Wearing
· 710,000 SP: Personaje de apoyo - Orochimaru
· 715,000 SP: Título - Prodigy
· 720,000 SP: Personaje de apoyo - Kabuto Yakushi
· 725,000 SP: Título - Bipolar
· 730,000 SP: Info Carta Ninja No.073
· 735,000 SP: Título - Unscathed
· 740,000 SP: Personaje de apoyo - Suigetsu Hozuki
· 745,000 SP: Título - Mangekyo Sharingan
· 750,000 SP: Personaje de apoyo - Karin
· 755,000 SP: Título - Odd Beast
· 760,000 SP: Info Carta Ninja No.077
· 765,000 SP: Título - Artistic770,000 SP: Support Type - Jugo
· 775,000 SP: Título - Modeler
· 780,000 SP: Personaje de apoyo - Itachi Uchiha
· 785,000 SP: Título - Immortal
· 790,000 SP: Info Carta Ninja No.098
· 795,000 SP: Título - The Masked
· 800,000 SP: Personaje de apoyo - Kisame Hoshigaki
· 805,000 SP: Título - The Good Kid
· 810,000 SP: Personaje de apoyo - Deidara
· 815,000 SP: Título - The Angel
· 820,000 SP: Info Carta Ninja No.105
· 825,000 SP: Título - Rinnegan
· 830,000 SP: Personaje de apoyo - Sasori
· 835,000 SP: Título - The Rapper
· 840,000 SP: Personaje de apoyo - Hidan
· 845,000 SP: Título - The Yellow Flash
· 850,000 SP: Info Carta Ninja No.107
· 855,000 SP: Título - Akatsuki's
· 860,000 SP: Personaje de apoyo - Kakuzu
· 865,000 SP: Título - Hebi's
· 870,000 SP: Personaje de apoyo - Tobi
· 875,000 SP: Título - The Land of Fire's
· 880,000 SP: Info Carta Ninja No.124
· 885,000 SP: Título - The Land Of Wind's
· 890,000 SP: Personaje de apoyo - Konan
· 895,000 SP: Título - The Land Of Earth's
· 900,000 SP: Personaje de apoyo - Pain
· 905,000 SP: Título - The Land Of Lightning's
· 910,000 SP: Info Carta Ninja No.135
· 915,000 SP: Título - The Land Of Water's
· 920,000 SP: Personaje de apoyo - Naruto Uzumaki (Sage Mode)
· 925,000 SP: Título - The Leaf Village's
· 930,000 SP: Personaje de apoyo - Sasuke Uchiha ("Taka")
· 935,000 SP: Título - The Sand Village's
· 940,000 SP: Info Carta Ninja No.159
· 945,000 SP: Título - The Mist Village's
· 950,000 SP: Personaje de apoyo - Killer Bee
· 955,000 SP: Título - The Rock Village's
· 960,000 SP: Info Carta Ninja No.177
· 965,000 SP: Título - The Cloud Village's
· 970,000 SP: Personaje de apoyo - Minato Namikaze
· 975,000 SP: Título - The Sound Village's
· 980,000 SP: Info Carta Ninja No.178
· 985,000 SP: Título - The Waterfall Village's
· 990,000 SP: Personaje de apoyo - Lars Alexandersson
· 995,000 SP: Título - The Hot Water Village's
· 999,999 SP: Info Carta Ninja No.199

17 junio 2011

El Physical Warfare Pack de Battlefield 3, será gratuito para todos

Es un hecho. Después de los miles -quiero imaginar- de emails enviados a EA, protestando en contra de que el Physical Warfare Pack fuera una exclusiva para aquellos que hayan reservado Battlefield 3 en el Reino Unido, DICE hace de nuestro conocimiento que, este mismo paquete - que contiene algunas armas exclusivas -, llegará posteriormente para todos aquellos poseedores de una copia de Battlefield 3, de manera gratuita; ¿Habrá sido la presión o quizá DICE ya tenía planeado este regalo?

Esto lo ha confirmado Karl Magnus Troedsson de DICE, argumenta que la exclusiva para los del Reino Unido, es temporal y únicamente se otorga a los que reserven este juego; después, cuando Battlefield 3 salga a la venta, el Physical Warfare Pack estará disponible para todos, aunque no se ha confirmado una fecha exacta para su llegada.

El único DLC que estará disponible al momento del título desarrollado por DICE, será el paquete de mapas, Back to Karkand, tanto para aquellos que hayan reservado su copia, como para los que quieran adquirirlo por separado a un precio aún por determinar.

Battlefield 3 es uno de los títulos de acción en primera persona más esperados de este año; estará disponible a partir del 25 de octubre y llegará a las plataformas, PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Está desarrollado bajo el motor gráfico y de física Frostbite 2, mismo que ha dotado de una espectacularidad nunca antes vista en un First Person Shooter.

Square Enix aclara que Final Fantasy XIII-2 es una "experiencia completamente diferente"

Yoshinori Kitase, el productor de Final Fantasy XIII, ha hablado sobre Final Fantasy XIII-2 con el portal Siliconera para dejar claro que desde Square Enix lo ven como "una experiencia completamente diferente".

"Hemos hecho Final Fantasy XIII con el concepto de ser un juego propulsado por la historia", explicó Kitase. "Muchos jugadores no estuvieron muy contentos con Final Fantasy XIII y lo criticaron, diciendo que la progresión del título era muy lineal y que el mundo podía estar más poblado".

"Con Final Fantasy XIII-2 queremos presentar una experiencia completamente diferente en el juego. Hay más elementos de exploración y elementos en el entorno con los que interactuar", aseguró el creativo.

PC: Two Worlds 2 - Trucos del videojuego

Utiliza los códigos para obtener ventajas y objetos.

Códigos general:
Pulsa (º) o “Enter” para acceder a la consola de trucos y escribe “twoworldscheats 1”. Ahora podrás introducir cualquiera de los siguientes códigos y obtener el efecto deseado.

Listado de Códigos:
· TWOWORLDSCHEATS: Permitir usar os trucos.
· GOD 1 o GOD 0: Activar y desactivar el modo Dios.
· AddParamPoints #: Agregar puntos de parámetro [Sustituye # por un parámetro]
· AddSkillPoints #: Añade puntos de habilidad [Sustituye # por una habilidad]
· AddExperiencePoints #: Añade puntos de experiencia [Sustituye # por un valor]
· Addgold #: Obtener oro [Sustituye # por un valor]
· Time # ( entre 0 y 255): Establece la hora del día [Sustituye # por un valor]
· health: Salud completa.
· ec.dbg levelup: Subir de nivel.
· ec.dbg skills: Desbloquear todas las habilidades.
· ec.dbg iamcheater: Establece todos los atributos a 1000.
· addexperiencepoints #: Añadir puntos de experiencia [Sustituye # por un valor]
· horse_01 (01-04 para los diferentes colores): Crea un caballo.
· eq_boat_01: Crea una barca.
· jump2: Te teletransporta a donde el cursor indique.
· killhorse: Mata a tu caballo (hay que montar primero)

Crear materiales:
Añade la cantidad deseada de materiales a tu inventario.
*Nota: Escribe primero “twoworldscheats”.

Listado de Códigos:
· ec.addobjecttoinventory ep_metal #: Añade hierro a tu inventario [Sustituye # por un valor]
· ec.addobjecttoinventory ep_steel #: Añade acero a tu inventario [Sustituye # por un valor]
· ec.addobjecttoinventory ep_leather #: Añade cuero a tu inventario [Sustituye # por un valor]
· ec.addobjecttoinventory ep_fabric #: Añade tela a tu inventario [Sustituye # por un valor]
· ec.addobjecttoinventory ep_chainmail #: Añade cota de malla a tu inventario [Sustituye # por un valor]
· ec.addobjecttoinventory ep_wood #: Añade madera a tu inventario [Sustituye # por un valor]
· ec.addobjecttoinventory ep_fire #: Añade esencia de fuego a tu inventario [Sustituye # por un valor]
· ec.addobjecttoinventory ep_necro #: Añade esencia de muerte a tu inventario [Sustituye # por un valor]
· ec.addobjecttoinventory ep_wind #: Añade esencia de viento a tu inventario [Sustituye # por un valor]
· ec.addobjecttoinventory ep_water #: Añade esencia de agua a tu inventario [Sustituye # por un valor]
· ec.addobjecttoinventory ep_earth #: Añade esencia de tierra a tu inventario [Sustituye # por un valor]
· ec.addobjecttoinventory ep_gold #: Añade oro a tu inventario [Sustituye # por un valor]

Items:
Introduce el código del artículo después de “ec.addobjecttoinventory”

Listado de Códigos:
· lockpick: Obtienes una ganzúa.
· personal_teleport: Obtiene una piedra de teletransporte.
· personal_teleport_platform: Obtienes una plataforma de teletransporte personal.
· flyingeye1: Obtienes un Oculus.
· flyingeye2: Obtienes un Oculus Draconis.
· flyingeye3: Obtienes un Oculus Infernus.
· flyingeye4: Adds an Oculus Infernus (Diferente Rango/Velocidad/Daño)
· potion_waterwalk_01: Obtienes una poción para andar sobre el agua.
· potion_invisible_01: Obtienes una poción de invisibilidad.

14 junio 2011

'Saints Row: The Third'. Vídeo ingame del juego más loco desde 'Grand Theft Auto: San Andreas'

Nunca he sido un gran fan de la franquicia ‘Saints Row’, a la que me acerqué brevemente en sus dos anteriores entregas pero por una cosa u otra no terminó de engancharme. Tal vez por eso haya recibido con recelo su nueva propuesta ‘Saints Row: The Third’, hasta que hoy me he encontrado con el siguiente vídeo ingame.

Los que me conozcáis sabréis que siempre he defendido el componente cabra de la saga ‘Grand Theft Auto’, especialmente el encontrado en las ciudades de Vice City y San Andreas, pero su envidable evolución a una propuesta más madura con ‘Grand Theft Auto IV’ me dejó huerfano de locuras en sandbox. Una falta que ha suplido con creces ‘Just Cause’ y que ahora se multiplica hasta cotas insospechadas con el citado ‘Saints Row: The Third’.

La horda de madres furiosas que se avecina es preocupante, pero nada importa cuando una desarrolladora se atreve a crear una locura como la que se muestra en el vídeo, mucho más revelador que el tráiler que dieron a conocer hace unos días. Saldrá en los telediarios más sensacionalistas y no precisamente bien parado, pero mientras otros se quejan de su nivel de violencia explícita nosotros estaremos disfrutando como cretinos conduciendo un coche con cañón de personas.

Final Fantasy XIII-2 está al 70% de su proceso de desarrollo

Si bien Final Fantasy XIII-2 presentaba en el E3 un estado muy avanzado de desarrollo, una de las preguntas que quedó en el aire era si finalmente la secuela directa de FFXIII acabaría cumpliendo sus planes de llegar a Japón a finales de este año y principios del 2012 a Estados Unidos y Europa.

La revista japonesa Jump ha tenido ocasión de hablar con su productor sobre el tema, y según parece todo marcha según lo previsto, pues el juego se encuentra actualmente a un “70% de su desarrollo”, en principio porcentaje correcto para cumplir su plan de lanzamiento.

Xbox 360: Castlevania: Lords of Shadow - Trucos del videojuego

Desbloquea algunos apartados extra del juego y los logros de este.

Modo Trucos:
En cualquier nivel del juego durante una pantalla de carga introduce con el D-Pad la siguiente secuencia: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, B y A, para activar el menú de trucos en el apartado extra de opciones.

*Aviso: La activación de cualquier truco incapacitará la posibilidad de salvar la partida y de desbloquear los logros del juego.

Metal Gear Solid items :
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad y desbloquearás el pañuelo y el parche de Solid Snake, los cuales podrás asignar a Gabriel desde el menú de extras.

Desbloquear Ajedrez Castlevania:
Debes superar la prueba (en lugar de saltársela) Vampire Wargame en el modo Historia en el capítulo 6 del juego, para poder acceder a este en el menú de extras.

Dificultad Paladín:
Cada capítulo que completemos en el nivel de dificultad Caballero, podremos volver a jugarlo en la dificultad más alta Paladín. En el nivel de dificultad Paladín podremos completar el 110% del juego.

FICHA DE LOGROS:
Logros totales: 42 - Gamerscore total: 1000G
• Logros secretos: 24 (560G)

* Aviso: Los logros secretos podrían estropear la experiencia de juego y por ello han sido clasificados aparte, se recomienda encarecidamente no leerlos para disfrutar al máximo del juego.

LOGROS:
10G:
· Experimentado: Adquiere 1000 puntos de experiencia.

15G:
· Escaramuza: Completa todos lo niveles en dificultad Escudero.
· Bienvenido al club: Compra tu primer combo.
· Experto: Adquiere 20.000 puntos de experiencia.

20G:
· Coleccionista oscuro: Consigue las 30 gemas de sombra.
· Coleccionista de luz: Consigue las 30 gemas de luz.
· Coleccionista verde: Consigue las 30 gemas de vida.
· Maestro filántropo: Compra todo el material gráfico adicional.
· Gest: Completa todos lo niveles en dificultad Guerrero.
· Luchador: Compra 15 combos.

25G:
· Maestro joyero: Consigue todas las gemas mágicas ocultas.
· Maestro en combate: Compra todos los combos.
· Maestro potenciado: Encuentra todas las arcas secretas de la Hermandad.

30G:
· Cruzado: Completa todos lo niveles en dificultad Caballero.
· Veterano: Adquiere 100.000 puntos de experiencia.

40G:
· Victoria épica: Completa todos lo niveles en dificultad Paladín.
· Ciento once partidos: Alcanza el 110% completado en todos los niveles.

50G:
· Maestro Triunfador: Completa todas las pruebas.

LOGROS SECRETOS:
10G:
· Capítulo I: Derrota al Titan de Hielo.
· Capítulo II: Obtén el guantelete oscuro.

15G:
· Capítulo III: Adquiere el poder del primer Señor Oscuro.
· Capítulo IV: Mata a la bruja cuervo.

20G:
· Capítulo V: Consigue acceder al castillo del vampiro.
· Capítulo VI: Abandone el Refectorio con la Llave del Carnicero.

25G:
· Capítulo VII: Sobrevive al encuentro con Laura.
· Capítulo VIII: Adquiere el poder del segundo Señor Oscuro.
· Capítulo IX: Persuade a Baba Yaga para que abra una entrada al área del Nigromante.
· Pruebas - Capítulo I: Completa todas las pruebas del capítulo I.
· Pruebas - Capítulo II: Completa todas las pruebas del capítulo II.
· Pruebas - Capítulo III: Completa todas las pruebas del capítulo III.
· Pruebas - Capítulo IV: Completa todas las pruebas del capítulo IV.
· Pruebas - Capítulo V: Completa todas las pruebas del capítulo V.
· Pruebas - Capítulo VI: Completa todas las pruebas del capítulo VI.
· Pruebas - Capítulo VII: Completa todas las pruebas del capítulo VII.
· Pruebas - Capítulo VIII: Completa todas las pruebas del capítulo VIII.
· Pruebas - Capítulo IX: Completa todas las pruebas del capítulo IX.
· Pruebas - Capítulo X: Completa todas las pruebas del capítulo X.
· Pruebas - Capítulo XI: Completa todas las pruebas del capítulo XI.
· Pruebas - Capítulo XII: Completa todas las pruebas del capítulo XII.

30G:
· Capítulo X: Vence al sepulturero.
· Capítulo XI: Adquiere el poder del tercer Señor Oscuro.

35G:
· Capítulo XII: Derrota a Satán y salva al mundo.

10 junio 2011

Avance del videojuego Dead Island

Plataforma: PC
Lanzamiento: 9/9/2011
Género: Acción

Cuando hace unos meses vimos el primer tráiler de Dead Island lo cierto es que nos quedamos más que impresionados. El vídeo, contando de atrás a adelante, nos ponía en situación de forma más que efectista, viendo como un idílico complejo turístico había sido invadido por zombis y como todo acababa en tragedia. Tras ese primer tráiler se mostró después el juego en sí pero hasta ahora no habíamos podido probarlo y ver todo lo que nos ofrecerá el título y ahora os contamos que nos ha parecido.

La demo a la que tuvimos acceso constaba de dos partes, una situada al poco de comenzar el juego, todavía en el complejo turístico y otra que nos llevaría a una ciudad cercana y que según sus desarrolladores tendrá lugar cuando hayamos jugado unas siete u ocho horas. Lo primero de todo, recordad que Dead Island es una aventura en primera persona con toques de rol en la que lo importante será sobrevivir a los zombis que campan por el complejo mientras realizamos las misiones que nos encomienden el resto de los supervivientes.

Y es que no seremos los únicos que han logrado escapar de los monstruos, ya que por toda la isla nos encontraremos con un buen número de personas que lograron ponerse a salvo de la catástrofe. Esta gente, generalmente agrupada en grupos, nos dará información acerca de lo que está pasando y nos ofrecerá misiones a cambio de experiencia. En nuestra mano estará aceptarlas o no (antes de hacerlo nos saldrá un resumen con la misión indicándonos su dificultad entre otras cosas) y de nuestra decisión dependerá en parte el desarrollo del juego. En la partida que jugamos nos encontramos con un buen puñado de personajes que nos daban misiones (nosotros nos centramos en una que nos dijeron sus desarrolladores) y que llamarán nuestra atención cuando pasemos cerca.

Cuida tus armas

Una vez aceptada una misión en nuestro radar aparecerá una línea blanca que nos llevará a nuestro destino, algo muy útil debido a las grandes distancias que tendremos que recorrer y a lo intrincado de la isla en ocasiones. Afortunadamente no tendremos que conformarnos con patearnos los caminos, sino que en ciertos momentos podremos coger vehículos para ir más rápido y de paso llevarnos a algunos zombis por delante (aunque con los golpes se irá deteriorando, por lo que tampoco podremos pasarnos). Nos dio la sensación de que las zonas en las que podremos manejarnos con el coche estarán limitadas, ya que por la isla hay momentos en los que hay caminos más estrechos o llenos de obstáculos por los que seguramente no pasaría el coche, aunque no lo intentamos, así que es posible que nos equivoquemos.

Otro punto muy importante serán las armas, las cuales tendremos que cuidar, ya que se irán desgastando y acabarán rompiéndose, dejándonos con las manos desnudas. Para evitarlo, además de ir alternando entre las que tengamos, encontraremos en ciertos lugares unas mesas de trabajo en las que poder repararlas o mejorarlas, para lo que, además de los materiales iremos encontrando hojas con las instrucciones para hacerlo, aunque tendremos que tener en cuenta que cada arma requerirá un nivel mínimo, por lo que antes de usarla tendremos que asegurarnos que nuestro personaje tiene la suficiente experiencia. Esta experiencia la iremos ganando al matar enemigos y cumplir misiones y además de para mejorar nuestra competencia con las armas, nos hará más fuerte y nos dará más vida.

Como decíamos al principio del artículo el comienzo de la demo tenía lugar en el complejo turístico que vimos en el tráiler inicial tras haber sido arrasado. En la zona en la que comenzamos un grupo de personas se habían atrincherado a la espera de que lleguen los equipos de salvamento a rescatarles y su líder nos pidió que nos acercáramos hasta uno de los faros de la isla para tratar de mejorar la recepción de señales. Tras aceptar la misión (una de las muchas que nos ofrecen en esa zona) nos internaremos en los caminos de la isla por los que vagabundeaban unos cuantos zombis con los que tendremos que acabar para avanzar.

A la hora de atacarnos no nos encontramos, al menos en lo que jugamos, con grandes números, sino que normalmente nos atacarán tres o cuatro al mismo tiempo(y en una misma zona habrá unos siete u ocho como mucho), aunque dependiendo de qué tipo sean pueden darnos más de un problema. Y es que ya en la primera parte de la demo nos encontrábamos con zombis de distintos tipos, más o menos rápidos, más o menos agresivos, con más o menos aguante o más o menos fuertes (algunos nos matarán de dos golpes) por lo que no podremos descuidarnos en ningún momento de nuestro camino, más si tenemos en cuenta que para recuperar vida no bastará en cubrirnos un tiempo, sino que tendremos que usar botiquines y otros objetos curativos. Este peligro aumentará por los escenarios que recorramos, y es que la isla y su vegetación hace que sea muy fácil que nos sorprendan por la espalda, algo que hará que juguemos muy atentos al sonido para detectar cualquier pista que nos diga que hay zombis por la zona.

También será muy importante el controlar nuestros ataques, no sólo porque las armas pueden romperse, algo que puede dejarnos expuestos unos segundos, sino porque tendremos una barra de cansancio que irá bajando con cada golpe que demos, por lo que atacar a lo loco será una mala idea que acabará con nosotros indefensos. En este sentido el juego tendrá cierta tensión, pues es muy fácil quedarse sin fuerzas y no poder más que recibir golpes durante unos segundos(y no creáis que nuestra protagonista aguantará muchos) además del agobio de que nuestra arma se rompa y no poder encontrar otra decente (siempre podremos encontrarnos trozos de madera y cajas que nos sirvan temporalmente) o el hecho de que las que normalmente llevemos equipadas serán bastante improvisadas, como un bate o un cuchillo de cocina (aunque al avanzar nos encontraremos también con armas de fuego).

Afortunadamente, siempre podremos dar una patada para quitarnos a los zombis de encima o dejar pulsado B para realizar un poder especial que nos permitirá causar más daño durante un tiempo determinado. A esta sensación de desamparo se añaden los dramas de los otros supervivientes que nos pedirán ayuda o el aspecto desolado de la isla que nos contará sin palabras todo lo que ha pasado allí.

La desolación hecha isla

La segunda parte de la demo nos trasladaba a una pequeña ciudad de la isla en la que las cosas parecían ir aún peor. Además de un nivel de destrucción mayor, un cielo oscuro acompañaban a unas estruendosas campanas que parecían atraer a todos los zombis de la zona. Al acercarnos a la iglesia de la que provenía el sonido debíamos enfrentarnos a un gigantesco zombi cuyo único punto débil era la espalda y que era capaz de matarnos con dos golpes, algo que hacía casi obligado usar el escenario para ayudarnos en la batalla. Por la zona veíamos también a nuevos tipos de zombis, más rápidos y agresivos y con comportamientos nuevos, como el hecho de explotar al acercarse a nosotros. Además, una vez conseguimos entrar en la iglesia un nuevo grupo de supervivientes nos pedían ayuda y al completar un primer encargo se nos abrieron una serie de misiones para realizar por la zona.

Gráficamente el juego se ve muy bonito, con escenarios grandes y repletos de detalles por doquier. La única pega que le hemos visto es cierta brusquedad que esperamos que se pula de cara al lanzamiento, pues aunque no afecta a la hora de jugar si afea un poco el resultado (aunque solamente lo notamos en momentos puntuales).

Por lo demás todo tiene un buen nivel, desde los personajes supervivientes hasta los zombis, que son lo suficientemente variados como para no cansar y lo suficientemente genéricos como para que no nos llamen la atención y nos dé la sensación de que siempre son los mismos. Sin duda lo que más nos ha gustado de este apartado son las localizaciones, realmente conseguidas y que nos harán sentir como los protagonistas de unas vacaciones truncadas. Así, el complejo turístico mezclará lo idílico con la destrucción de forma muy lograda, logrando transmitirnos el drama vivido.

La primera toma de contacto con Dead Island ha sido bastante buena. Es cierto que no aporta demasiadas cosas al género y que, al menos en lo que hemos podido ver, no trae nada que no hayamos visto antes, pero lo que hay funciona y además su ambientación está realmente bien lograda y te mete de lleno en lo que cuenta, gracias en parte a un sistema de combate que hará que tengas que tener cuidado a la hora de luchar si no quieres quedarte indefenso al ver como tu arma se rompe o tu personaje se cansa. También hay que tener en cuenta que en los últimos años han proliferado los juegos de zombis y es posible que la gente empiece a cansarse de esta moda, pero si no eres de esos y el género te sigue gustando, te recomendamos que no pierdas de vista Dead Island, pues promete bastante y puede convertirse en un título muy a tener en cuenta.

La beta de Future Soldier estará en marcha a comienzos de 2012

La compañía gala Ubisoft ha asegurado en nota de prensa esta misma mañana que la beta jugable de Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier se pondrá a disposición de los aficionados a comienzos de 2012.

"Cada martes en el estudio hacemos testeo del juego a 'ojos nuevos' para llevar el título un paso adelante y someter a encuesta el multijugador y obtener feedback de nuevos jugadores", ha declarado Tommy Jacob, miembro del estudio, al hilo del anuncio. "Invitamos a jugadores a que vean el juego en Carolina y nos tomamos su feedback muy en serio".

Wii: Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Parte I - Trucos del videojuego

Utiliza los códigos para obtener ventajas y extras.

Códigos:
En el menú opciones, selecciona el menú desbloqueables e introduce el siguiente código.

· C, A, 2, símbolo menos (-) , Abajo, B: Protego Totalum

07 junio 2011

Video: Ocho minutos del Gameplay de Battlefield 3



Esta es la sorprendente demostración que los chicos de DICE ofrecieron al público asistente al E3, así como a los millones de gamers que los seguimos en vivo desde casa - u oficina -.

Como buen fanático de la saga Battlefield y gran admirador de los shooters en primera persona, debo reconocer que el trabajo de estos suecos es simplemente excepcional, algo que no se había visto antes, mucho menos con esta clase de detalles, algo que no sería posible sin el motor gráfico y de física, Frostbite 2.

Recuerden que habrá una demo multijugador en septiembre, pero sobre todo, que Battlefield 3 llegará a las tiendas el día 25 de octubre de este mismo año.

Sly Cooper: Thieves in Time se pondrá a la venta en 2012

Una de las grandes sorpresas de Sony para su conferencia en el E3 ha sido la presencia de una entrega inédita de Sly Cooper, un nuevo título de manos de los chicos de Sucker Punch para recuperar su mítica franquicia en PlayStation 3.

El videojuego responderá al nombre de Sly Cooper: Thieves in Time y se pondrá a la venta en 2012 como lógica exclusiva de la consola de Sony.

PS3: Medal of Honor - Trucos del videojuego

Desbloquea todos los trofeos.

FICHA DE TROFEOS:
Trofeos totales: 51
• Bronce: 37 -Plata: 11 -Oro: 2 -Platino: 1
• [Online] = Trofeos online multijugador: 20
• [1 Player] = Trofeos modo 1 jugador: 30

TROFEOS:
Bronce:
· La Maza: En Irrupción en Bagram, destruye 2 vehículos con bombas 2000 lbs. dirigidas por láser. [1 Player]
· El salto de Deuce: Realiza un salto de 7,5 metros de altura con el quad. [1 Player]
· El escalpelo: Ejecuta 20 muertes con cuchillo. [1 Player]
· Primera rotación: Juega en modo online durante 15 minutos. [Online]
· Periodo servicio: Juega en modo online durante 2 horas. [Online]
· Ap. fue. intenso: Dispara 1000 balas en una ronda (se concede al final de la ronda). [Online]
· Campo entren: Juega una vez con cada clase (mínimo 2 minutos). [Online]
· Entren. Misión: Juega a Misión de combate. [Online]
· Entren. Asalto: Juega a Asalto en equipo. [Online]
· Entren. Seguridad: Juega a Control del sector. [Online]
· Entren. Equipo: Juega a Asalto al objetivo. [Online]
· Recluta: Alcanza el nivel 2 con cualquier clase. [Online]
· Veterano: Alcanza el nivel 4 con cualquier clase. [Online]
· Triple capa: Alcanza el nivel 8 con una clase. [Online]
· Primera incisión: Completa: Primeros en llegar. [1 Player]
· Bienvenido al Cuartel General: Completa: Irrupción en Bagram.
[1 Player]
· Desarrollo de la situación: Completa: Corriendo con lobos. [1 Player]
· Invitados inesperados: Completa: Dorothy es una zorra. [1 Player]
· Motores de guerra: Completa: En la boca del lobo. [1 Player]
· Congreso de Talibanes: Completa: Pistoleros. [1 Player]
· Amigos lejanos: Completa Amigos lejanos. [1 Player]
· Suspense...: Completa: En peligro. [1 Player]
· S.E.R.E: Completa: Red de Neptuno. [1 Player]
· Ocho héroes abordo: Completa: Rescatar rescatadores. [1 Player]
· Alimenta a la bestia: En peligro, consigue 15 muertes con la M60.
[1 Player]
· Aquí mi pistola: Ejecuta 30 muertes con pistola. [1 Player]
· En todo el melón: Ejecuta 7 disparos seguidos en la cabeza con cualquier arma, excepto con el rifle francotirador/largo alcance.
[1 Player]
· Control de masas: Elimina a 5 enemigos a la vez, usando una sola granada de mano. [1 Player]
· Los rangers marcan el paso: Termina todas las misiones de Dante.
[1 Player]
· No abandones nunca: Termina todas las misiones de Rabbit.
[1 Player]
· Que te vaya bien: Termina todas las misiones de Deuce. [1 Player]
· Espec. Misión: Juega dos horas de Misión de combate. [Online]
· Espec. Asalto: Juega dos horas de Asalto en equipo. [Online]
· Espec. Seguridad: Juega dos horas de Control del sector. [Online]
· Espec. Equipo: Juega dos horas de Asalto al objetivo. [Online]
· Obs. avanzado: Ejecuta una acción de apoyo ataque de misiles (se concede al final de la ronda). [Online]
· Hemos ganado la batalla...: Termina el juego en el nivel de dificultad Fácil, Normal o Difícil. [1 Player]

Plata:
· Control. disparo: Utiliza todas las acciones de apoyo ofensivas una vez (se concede al final de la ronda). [Online]
· Intendente: Obtén 1000 puntos de apoyo. [Online]
· Nivel 1: Alcanza el nivel máximo con cualquier clase. [Online]
· Operativo eficaz: En Primeros en llegar, mata al secuestrador de un disparo en la cabeza. [1 Player]
· Teme a la muerte: En Dorothy es una zorra, destruye el campamento de Al Qaeda con el AC-130. [1 Player]
· Eliminación masiva: En la boca del lobo, derrota al DShK en menos de dos minutos. [1 Player]
· Una aldea menos: Destruye 30 edificios en Aldea de pistoleros.
[1 Player]
· Pulso de cirujano: En modo de francotirador/ largo alcance, haz blanco en todas las partes del cuerpo de los enemigos. [1 Player]
· El profesional silencioso: En Red de Neptuno, elimina a 13 enemigos sin alertar a nadie. [1 Player]
· ¡Árbol va!: En Rescatar rescatadores, arranca 5 árboles con la Gatling.
[1 Player]
· ... Pero la guerra continúa: Termina el juego en el nivel de dificultad Difícil.
[1 Player]

Oro:
· Superdotado: Queda entre los 3 primeros de la clasificación diez veces. [Online]
· Con gran heroísmo: Completa todos los niveles del juego en modo Nivel 1, por debajo del tiempo medio marcado. [1 Player]

Platino:
· Medalla de Honor Nivel 1: Consigue todos los trofeos del modo Campaña y del Multijugador. [1 Player] y [Online]

04 junio 2011

Impresionante primer tráiler del nuevo Tomb Raider



Como recordarán, el día de hoy se liberaría el primer tráiler de este nuevo Tomb Raider, que en esta ocasión, corre a cargo de Crystal Dynamics. No hace mucho presentamos dos imágenes que se habían filtrado de este teaser; pero hoy, podemos apreciar este excelente clip que verdaderamente, no tiene desperdicio.

Cualquiera que se considere fanático de la saga Tomb Raider, debería en estos momentos tener la piel “chinita” tras imaginar lo que se avecina con esta nueva entrega, con este reinicio de la franquicia; ¿a quien no le intrigan los orígenes de Lara Croft? Tal y como nos lo hace saber Square Enix mediante nota de prensa, en esta ocasión conoceremos a una Lara, armada únicamente con su instinto de supervivencia y su habilidad física de superar los limites de la resistencia humana.

Tomb Raider presenta una intensa historia de coraje sobre el origen de Lara Croft y su evolución de joven asustada a aguerrida superviviente.

Intriga este nuevo Tomb Raider, debemos esperar a que la próxima semana, en el E3 2011, Square Enix nos permita ver algo más ingame y así, podernos hacer una idea de lo que llegará en otoño del 2012.

Tomb Raider está siendo desarrollado para PC, PlayStation 3 y Xboz 360.

Sega: “Sonic Generations gustará a los seguidores tradicionales”

No es la primera vez que Sega ha declarado su intención de atraer de nuevo a los seguidores del puercoespín Sonic con títulos de calidad; algo que esperan conseguir con el prometedor Sonic Generations para PS3, Xbox 360 y 3DS.

“Hasta cierto punto, creo que hemos dado con lo que el núcleo de seguidores del personaje esperan de un Sonic”, explica el director de Sega Europa, David Corless, en declaraciones al medio CVG. Así, prosigue, esperan seguir la tendencia iniciada por los episodios descargables de Sonic 4 o el destacable Sonic Colours que tan buenos resultados les ha dado.

“Gustará a los fans tradicionales como yo, pero también será un Sonic brillante por sí mismo para atraer a todo el mundo”, comenta. “Es una época excitante para Sonic y creo que hay buenas cosas en Sega”, continúa mientras destaca los beneficios que le han reportado las plataformas de distribución digital gracias a las cuales, han podido reducir los presupuestos de los juegos y centrarse únicamente en lo más importante.

PC: Need for Speed Hot Pursuit - Trucos del videojuego

Consejos y requisitos de progresión de niveles.

Consejos:

• Bloquea a los lentos:
Si reduces a un oponente hasta llegar al punto de frenarlo, pon el coche frente a su parte delantera y bloquéale durante unos segundos: le romperás el coche.

• Trazados normales vs Atajos:
Algunos atajos son de caminos de tierra y a no ser que tengas un vehículo potente, te harán perder velocidad. Evítalos a no ser que tengas un buen coche.

• Esquivar PEM:
Una manera fácil de esquivar bombas PEM es salir de la línea de visión del oponente, colocándote delante de otro vehículo para luego tomar una curva y salir de ésta acelerando a fondo.

Requisitos de progresión:
La lista siguiente indica la cantidad necesaria de puntos para alcanzar el nivel correspondiente:

Corredor:
• Nivel de búsqueda 1: 0 puntos.
• Nivel de búsqueda 2: 67,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 3: 89,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 4: 128,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 5: 195,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 6: 275,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 7: 360,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 8: 450,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 9: 545,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 10: 645,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 11: 755,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 12: 875,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 13: 1,000,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 14: 1,130,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 15: 1,265,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 16: 1,405,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 17: 1,550,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 18: 1,700,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 19: 1,850,000 puntos.
• Nivel de búsqueda 20: 2,000,000 puntos.

Policía:
Rango 1: 0 puntos.
• Rango 2: 67,000 puntos.
• Rango 3: 89,000 puntos.
• Rango 4: 128,000 puntos.
• Rango 5: 195,000 puntos.
• Rango 6: 275,000 puntos.
• Rango 7: 360,000 puntos.
• Rango 8: 450,000 puntos.
• Rango 9: 545,000 puntos.
• Rango 10: 645,000 puntos.
• Rango 11: 755,000 puntos.
• Rango 12: 875,000 puntos.
• Rango 13: 1,000,000 puntos.
• Rango 14: 1,130,000 puntos.
• Rango 15: 1,265,000 puntos.
• Rango 16: 1,405,000 puntos.
• Rango 17: 1,550,000 puntos.
• Rango 18: 1,700,000 puntos.
• Rango 19: 1,850,000 puntos.
• Rango 20: 2,000,000 puntos.

01 junio 2011

Nuevo tráiler de Super Street Fighter IV: Arcade Edition

Capcom ha lanzado un nuevo tráiler para promocionar la llegada de este nuevo contenido descargable llamado, Arcade Edition. Está edición contará con cuatro nuevos personajes que se unirán a los 35 peleadores que ya conforman el roster de Super Street Fighter IV. Este DLC llegará el día 7 de junio a PlayStation 3 y XBox 360.

Una edición descargable llegará a Steam en el mes de julio, contará con todas las características de la Arcade Edition de consolas más un añadido muy importante; esta edición descargable también contendrá los personajes de la edición “Super” de Street FIghter IV, hay que recordar que a PC, no había llegado SSFIV.

Super Street Fighter IV: Arcade Edition, también contará con una edición en formato físico para las consolas, esta llegará a un precio reducido el día 25 de junio, al menos en las tiendas de Estados Unidos y Europa, por qué en las tiendas de América Latina, siempre son los mismos altos precios.

No voy a criticar una revisión más de Street Fighter IV, siempre habrá personas que compren dichas ediciones o compre este contenido descargable pero, simplemente se me figura una verdadera “irresponsabilidad” por parte de Capcom el hacer este tipo de cosas; lamentablemente, negocios son negocios.

Ya que mencioné eso, SSFIV: Arcade Edition tendrá un costo de $15 dólares en PSN o 1, 200 Microsoft points, vía Steam costará $40 dólares.

A continuación, el más reciente tráiler de Super Street Fighter IV: Arcade Edition.

Metro 2033: Last Light. "No pretendemos acercarnos a los últimos Call of Duty"

Recientemente tuvimos oportunidad de entrevistarnos con Dean Sharpe en el marco de la presentación de Metro 2033: Last Light, el nuevo videojuego que preparan los chicos de 4A Games para THQ a modo de secuela para su fantástico Metro 2033.

"No pretendemos acercarnos a los últimos Call of Duty, aunque sí que reconocemos cierta influencia", reconoció Sharpe. El creativo explicó que la segunda parte será algo más larga que la primera, aunque sin sacrificar la calidad de ésta: "Se podría hacer un juego con más horas, pero nosotros preferimos que sean mejores antes de que sean más".

El propio Sharpe, además, nos aclaró que en la secuela habrá más secciones jugables ambientadas en la superficie que en el anterior juego, un título principalmente enfocado al combate subterráneo. "No obstante, no podemos contaros actualmente el porcentaje que corresponderá a cada parte", concluyó el creativo.

Xbox360: Enslaved - Desbloquea todos los logros del videojuego

Desbloquea todos los logros.

FICHA DE LOGROS:
Logros totales: 48 - Gamerscore total: 1000G

LOGROS:
10G:
· ¡Libre!: Completa el capítulo 1.
· De excursión: Completa el capítulo 2.
· En el tejado: Completa el capítulo 3.
· Función en Broadway: Completa el capítulo 4.
· La fuga de Nueva York: Completa el capítulo 5.
· Mal de la cabeza: Dispara 20 veces a la cabeza de los mecas de demolición.

15G:
· Un puente lejano: Completa el capítulo 6.
· ¡Ahí estás!: Completa el capítulo 7.
· El viento del pasadizo: Completa el capítulo 8.
· ¡Cerdo!: Llega antes que Pigsy a la cima de los restos del titán.
· Perro malo: Salva a Trip del perro en menos de 36 segundos.
· ¡Y un cuerno!: Salva a Trip del rinoceronte en menos de 35 segundos.
· Amar, no luchar: Pasa junto a un grupo de enemigos sin que te descubran.
· Matador: Mata al rinoceronte sin que ser golpeado por ninguno de sus ataques de carga.
· De vuelta a la mina: Acaba con un enemigo, empujándolo al interior de una mina explosiva.
· ¡Por aquí!: Distrae a 20 enemigos distintos.
· Aturdidor: Aturde a 75 enemigos distintos.
· Por los pelos: Mata a un transmisor en el último segundo.
· ¡Bum!: Elimina a dos enemigos usando la carcasa de un robot scout para provocar una explosión.
· Cambio de papeles: Elimina a 10 enemigos usando el cañón de brazo movible de un robot.
· Inconsciente: Aturde a 3 enemigos a la vez con una descarga aturdidora radial.
· Puñetazo doble: Acaba con 25 enemigos con escudo con una descarga aturdidora y un combo de descarga de plasma.
· Asesino de mecas: Elimina a 200 enemigos.
· Rey del contraataque: Ejecuta 20 contraataques.
· Asado: Elimina a 3 enemigos con un sólo disparo de plasma penetrante.
· Ataques de evasión: Ejecuta 20 ataques de evasión en los que golpees al enemigo.
· Invencible: Completa un capítulo sin morir (excepto el capítulo 1).
· Te he salvado: Rescata a Trip 3 veces, después de que ella utilice para defenderse de los enemigos el P.E.M.
· Duro de pelar: Compra todas las mejoras de salud.
· En forma: Compra todas las mejoras de combate.
· ¡Mira mi arma!: Compra todas las mejoras del bastón de combate.
· Escudado: Compra todas las mejoras de escudo.
· Colección de tecnología: Consigue la mitad de los orbes tecnológicos.

20G:
· Encuentro con un cerdo: Completa el capítulo 9.
· Menudo cerdo: Completa el capítulo 10.
· Fiebre porcina: Completa el capítulo 11.
· Colección de máscaras: Consigue la mitad de las máscaras.

25G:
· El submarino: Completa el capítulo 12.
· Levando anclas: Completa el capítulo 13.
· Panceta ahumada: Completa el capítulo 14.
· Liberar a los esclavos: Libera a los esclavos.
· Recluta Monkey: Completa todos los capítulos en el nivel de dificultad Fácil.

30G:
· Bien surtido: Compra todas las mejoras.

50G:
· La magia de Monkey: Completa todos los capítulos en el nivel de dificultal Normal.
· Intocable: Completa un capítulo sin perder salud.
· Experto en máscaras: Consigue todas las máscaras.
· Experto en tecnología: Consigue todos los orbes tecnológicos.

100G:
· Gran sabio celestial: Completa todos los capítulos en el nivel de dificultad Difícil.

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