
"No pretendemos acercarnos a los últimos Call of Duty, aunque sí que reconocemos cierta influencia", reconoció Sharpe. El creativo explicó que la segunda parte será algo más larga que la primera, aunque sin sacrificar la calidad de ésta: "Se podría hacer un juego con más horas, pero nosotros preferimos que sean mejores antes de que sean más".
El propio Sharpe, además, nos aclaró que en la secuela habrá más secciones jugables ambientadas en la superficie que en el anterior juego, un título principalmente enfocado al combate subterráneo. "No obstante, no podemos contaros actualmente el porcentaje que corresponderá a cada parte", concluyó el creativo.
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