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25 agosto 2011

Posible secuela, precuela y relanzamiento de Deadly Premonition

Al toparme con esta información, caí en la cuenta de una notable ausencia en mi post sobre juegos rancios. Por supuesto me refiero a Deadly Premonition, título revelación de 2010 que cosechase tanto enconadas críticas como alabanzas de lo más superlativo. Así, mientras algunos medios le suspendían sin miramientos, otros le otorgaban puntuaciones perfectas.

El usuario, mientras tanto, trataba de discernir quién tenía razón en todo aquel entuerto, llegando incluso a pagar por un juego que no pocos calificaron de bazofia vergonzante. Todo fuese por forjarse una opinión objetiva. Precisamente por eso, las ventas del título (exclusivo de Xbox 360) se dispararon como la espuma, rentabilizando un proyecto en el que pocos confiaron.

Tras haberlo jugado, uno reconoce su gran número de incongruencias técnicas y jugables, pero también lo meritorio de una narrativa que consigue que las olvidemos (algo harto complicado) atrapándonos hasta su conclusión.

Sí, Deadly Premonition es uno de esos juegos rancios, puestos a caldo, pero aún así queridos por quienes en su momento decidieron darles una oportunidad. Así las cosas, nos alegra enterarnos de que su desarrolladora, Access Games, planea sacar mayor provecho a su obra, rediseñando el título original y desarrollando a la larga su precuela y secuela.

Hidetaka Swery Suehiro, que así se llama su máximo responsable, lo confirmó durante la pasada Gamescom, cuando aludió a una edición especial (mejorada) que quizás también acabe llegando a PlayStation 3. Sobre un Deadly Premotion 2, aclaró que el proyecto no pasa de idea actualmente, aunque admitió estar muy interesado para con éste.

No obstante, cualquier título relacionado con la futura saga, quedaría pospuesta a la finalización de un nuevo juego (en desarrollo actualmente) por el que no pocas editoras europeas se han dicho muy interesadas.

¿Por qué no aprovechar la rumorología para crear un foro de debate en torno a Deadly Premonition? queremos saber si lo jugásteis, si os gustó y si lo creéis justo merecedor de tanta palabra bonita.

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