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05 octubre 2012

Assassin’s Creed III: Conoce la triste historia de Connor

Ubisoft nos ha bombardeado prácticamente con diversas noticias, imágenes y vídeos sobre su más reciente título Assassin’s Creed III. Y por supuesto que no es para menos, los franceses tienen todas sus esperanzas e incontables horas de trabajo puestas en esta nueva entrega de esta fructífera franquicia llamada Assassin’s Creed.

De entre todos, este tráiler —el mismo que acompaña esta nota—, es uno de los más significativos para todos aquellos millones de fanáticos. El vídeo nos muestra la historia de Connor Kenway, el protagonista en Assassin’s Creed III  y ancestro de Desmond Miles; podemos observar cómo desde pequeño ha sufrido por la pérdida de su pueblo, de sus seres queridos. Buscando venganza y honrar a los caídos, Connor decide entrenarse en el arte de matar.

De esta manera nace un nuevo asesino, uno que llega a darle un giro de tuerca a la franquicia. Cuándo creíamos que Ubisoft no podía ir más allá con esta historia, cuándo nos sentíamos incómodos con la salida de un nuevo juego cada año… ¡Boom! aparece Assassin’s Creed III lleno de innovaciones, con un juego mucho más elaborado y que nos otorga un montón de nuevas características ingame. De entrada, un nuevo motor gráfico, Anvil Next.

Assassin’s Creed III llegará el 30 de octubre a América y al día siguiente a Europa. La versión para PlayStation 3 contendrá material exclusivo y el de la consola Xbox 360 llegará en 2 discos. La versión para PC tardará un poco más en llegar, lo recibiremos el 20 y 23 de noviembre en América y Europa respectivamente.

Quien tenga pensado hacerse con la versión para Wii U, esta llegará el 18 de noviembre y hasta el 30 en Europa junto con el lanzamiento de la nueva consola de Nintendo.


04 octubre 2012

Trucos Xbox 360: GTA IV: The Ballad of Gay Tony

Usa los códigos para obtener armas, vehículos y ventajas.

Durante el juego introduce cualquiera de estos códigos en tu teléfono móvil para activar los trucos.

Códigos Nuevos:
· 938-555-0150: bote (lancha)
· 625-555-0200: Akuma (Moto)
· 625-555-3273: Vader (Moto)
· 272-555-8265: APC (Tanque)
· 359-555-2899: Buzzard (Helicóptero)
· 227-555-9666: Bullet GT (coche)
· 359-555-7272: Paracaídas
· 276-555-2666: Golpes explosivos
· 486-555-2526: Rifle Francotirador explosivo

Códigos Standard:
· 482-555-0100: Salud y Munición
· 362-555-0100: Salud y Armadura
· 486-555-0100: Pack de armas 1 (incluye nuevas armas)
· 486-555-0150: Pack de armas 2
· 267-555-0100: Eliminar el nivel de búsqueda.
· 267-555-0150: Aumentar el nivel de búsqueda.
· 468-555-0100: Cambiar el clima
· 359-555-0100: Annihilator (Helicóptero)
· 938-555-0100: Jetmax (Lancha)
· 625-555-0100: NRG-900 (Moto)
· 625-555-0150: Sanchez (Moto)
· 227-555-0100: FIB Buffalo (Coche)
· 227-555-0175: Comet (Coche)
· 227-555-0147: Turismo (Coche)
· 227-555-0142: Cognoscenti (Coche)
· 227-555-0168: Super GT (Coche)

27 septiembre 2012

Metal Gear Solid Ground Zeroes nos permitirá construir y gestionar una base de operaciones

Hideo Kojima ha confirmado que el espectacular Metal Gear Solid Ground Zeroes nos permitirá construir y administrar una gran base de operaciones, siguiendo así el camino iniciado con el destacable Metal Gear Solid: Peace Walker de PSP.

Por el momento no se han ofrecido muchos detalles acerca de esta opción estratégica, aunque sí se ha confirmado que podremos visitar libremente este centro de mando para reagruparnos con nuestros aliados, investigar y producir nuevas armas para Big Boss, e incluso fortificar las defensas de la base. Algo que nos invita a pensar en posibles ataques a este centro de operaciones.

Lo mejor es que todas nuestras acciones se verán reflejadas en esta fortaleza, que podremos recorrer libremente siempre que lo deseemos. En este sentido, Kojima ha destacado además que será posible administrar sus recursos a través de los teléfonos móviles; del mismo modo que recuerda que esta es una característica completamente opcional.

"Nos encanta el concepto de desarrollar tus propias armas y crear nuevas cosas en la base para ver cómo influye en la jugabilidad", ha declarado el creativo nipón. Por otro lado, Kojima también ha explicado que Ground Zeroes estará formado por enormes escenarios de combate interconectados entre sí, pero no se trata de "un gran mundo abierto" como se había especulado inicialmente.

Para ser más exactos, explica el padre de la serie Metal Gear, hablamos de grandes escenarios estilo sandbox por los que podremos movernos libremente sin tiempos de carga de por medio, aunque el acceso a estos inmensos niveles de juego se efectuará a través de los viajes en helicóptero, que sí cortarán la acción con breves pantallas de carga.

¿Un nuevo Sonic y un Super Monkey Ball camino de Wii U?

En las últimas semanas hemos descubierto una buena cantidad de títulos que se lanzarán junto a Wii U el próximo mes de noviembre. Otros tantos llegarán a las tiendas durante los próximos meses, algunos de manera exclusiva, como el nuevo Bayonetta 2. Aunque todavía es pronto para confirmar nuevos títulos, nos encontramos con dos interesantes fichas en la web de un distribuidor noruego. Se trata de un nuevo Sonic y un Super Monkey Ball para Wii U.

Sobre el nuevo Sonic, desde hace meses se viene rumoreando la idea de que Sega y Nintendo estarían colaborando en el desarrollo de una nueva entrega de la mascota de Sega. De hecho, se llegó a especular incluso con un supuesto “Sonic Dimensions” como título exclusivo para las plataformas de Nintendo, que contaría con una versión par Wii U y otra menor para Nintendo 3DS.

Por su parte, Super Monkey Ball también tendría una entrega exclusiva para la nueva plataforma. Lo curioso de esta ficha es que aparece la palabra Café en el nombre (recordad que Project Café fue el nombre clave de Wii U meses antes de su lanzamiento).

En cualquier caso por el momento Sega parece centrada en lo que serán sus primeros lanzamientos para Wii U, con Sonic & All Stars Racing Transformed y Aliens Colonial Marines como principales juegos. No sería de extrañar que Wii U reciba más títulos exclusivos por parte de Sega, ya que sus juegos han vendido siempre bastante bien en las plataformas de Nintendo. Tal vez los nipones prefieran además dosificar su calendario de lanzamientos, para de esta manera, poder seguir creando un catálogo de juegos atractivo durante todo 2013 para Wii U. En cualquier caso les seguiremos la pista muy de cerca.

Trucos PS3: Tekken 5: Dark Resurrection

TrucosAccede a los nuevos estados de forma de Jinpachi Mishima.

Primero tienes que completar el modo arcade. Una vez realizado esto, cuando vayas a seleccionar el personaje, puedes ver sus diferentes estados del siguiente modo:
• Forma Demoniaca de Dark Resurrección: Pulsa el cuadrado.
• Forma Humana: Pulsa el triángulo.
• Forma Original: Pulsa círculo + X.

21 septiembre 2012

EA anuncia que la beta abierta de Medal of Honor: Warfighter estará disponible a principios de octubre

La compañía norteamericana Electronic Arts ha anunciado este mismo mediodía su intención de poner en marcha a principios de octubre la beta abierta del multijugador de Medal of Honor: Warfighter.

"Elige entre 12 unidades Tier 1 de 10 países diferentes incluyendo los SAS británicos, los KSK alemanes, los Spetsnaz rusos, los UDT coreanos o los Navy SEAL americanos, y crea online tu ejército de Fuerzas Especiales de Élite", hace saber Electronic Arts en nota de prensa. "Gracias a la avanzada tecnología del motor gráfico Frostbite 2, Medal of Honor Warfighter es el único shooter que permite crear batallas multijugador con los mejores soldados de todo el mundo".

"La beta incluirá un nuevo modo multijugador llamado HotSpot en el que tendrás que atacar y defender lugares seleccionados aleatoriamente en el mapa Sarajevo Stadium en Bosnia", explican. "Como en las operaciones reales, te unirás con una pareja usando el excepcional sistema cooperativo Fireteam para tener una ventaja competitiva en el campo de batalla. La beta estará disponible por tiempo limitado a principios de octubre exclusivamente para Xbox 360. Al descargártela conseguirás 60 minutos de Puntos de Experiencia Doble cuando el título esté lanzado".

Injustice: Gods Among Us llegará a las tiendas en abril



Hemos seguido muy de cerca el nuevo trabajo de NetherRealm Studios, Injustice: Gods Among Us, el título de peleas que pone a los superheroes y villanos del universo de DC Comics a combatir en escenarios dinámicos en 2D. Fue en mayo de este año cuándo se anuncio este juego, uno que bebe directamente de la jugabilidad vista en el nuevo Mortal Kombat de la misma desarrolladora.

De igual forma, en esta edición del Tokyo Game Show no podía faltar un nuevo tráiler con escenas ingame de Injustice: Gods Among Us en donde podemos apreciar a Batman, Superman, La Mujer Maravilla, Harley Queen, Flash, Salomon Grundy, entre otros.

Como comentaba, la jugabilidad es prácticamente la misma que se mostró en el trabajo anterior, cuestión que es un tanto desfavorable para quienes desean algo diferente a lo mostrado en Mortal Kombat, esto no quiere decir que no sea un excelente trabajo por parte de NetherRealm Studios; pero en lo personal, siento que estoy observando a los personajes de MK con skins especiales de DC Comics.

Finalmente se ha dado a conocer la fecha de salida de este título, Injustice: Gods Among Us llegará en el mes de abril del 2013 a las consolas PlayStation 3, Wii U y Xbox 360.