
“Es una historia única y apasionante fuertemente influenciada por los clásicos de la cultura pop. Es traído a la vida usando reminiscencias de las películas modernas y programas de televisión. El objetivo de Alan Wake es crear una experiencia intensa para el jugador, y aunque el ‘thriller psicológico’ podría no ser un género que estemos acostumbrados a aplicar a los videojuegos, definitivamente Alan Wake no es algo que hayas experimentado antes”.
Tras el lanzamiento del juego, lo más cercano será el contenido descargable que ya anunció la compañía a principios de este mes. Sin embargo, la decisión de realizar una hipotética secuela, es algo que todavía está por ver: “Como anunció Robbie Bach a primeros de mes en el CES, el carácter episódico de Alan Wake hará que a lo largo del año veamos contenido descargable para el juego. En cuanto a una secuela, tendremos que esperar a ver que pasa”, concluye Laura.
Alan Wake saldrá para Xbox 360 y PC a lo largo de esta primavera.
0 comentarios:
Publicar un comentario