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09 agosto 2013

Sega prepara un "gran anuncio" sobre Yakuza

Sega ha anunciado que el próximo 18 de agosto, a partir de las 10:00 h. de la mañana en España, habrá novedades relacionadas con la serie Yakuza en un evento especial que tendrá lugar en Japón.

La compañía nipona no ha ofrecido más detalles al respecto, más allá de asegurar que se trata de un “gran anuncio”. Algo que, obviamente, ha desatado los rumores en torno a la posibilidad de que este evento esté relacionado con el anuncio del nuevo videojuego basado en esta popular serie de aventuras de acción.

Título que, dada la estrecha relación que mantiene esta serie con las consolas de Sony, podría lanzarse en PlayStation 4. Aunque esto no dejan de ser simples especulaciones.

No hay que olvidar tampoco que esta misma semana, se estrenó en las tiendas japonesas la remasterización Yakuza 1 & 2 HD Edition para Wii U.

Apocalypse es el último DLC para Black Ops 2

Tras los rumores iniciales que situaban a Origins como el cuarto y último contenido adicional para Call of Duty: Black Ops 2, horas después Activision ha confirmado que Apocalypse es el nuevo de DLC para el juego. Se trata del último contenido adicional antes de la salida del nuevo Call of Duty: Ghosts. Como es habitual respecto a lo que hemos visto en otros contenidos adicionales, este Apocalypse va a ofrecer cuatro mapas multijugador y un nuevo modo zombie. Primero estará disponible en Xbox Live al precio de 1200 Microsoft Points, y unas semanas después en PC y PlayStation 3.

La editora norteamericana Activision ha confirmado que Apocalypse es el nuevo y último contenido adicional para Black Ops 2. Esta última parte de la historia pondrá punto y final al videojuego, y también allanará el camino para el nuevo Call of Duty: Ghosts que se lanzará a finales de año en la mayoría de las plataformas. Como dijimos, este DLC añade cuatro mapas multijugador con Pod, Frost, Takeoff y Dig, y un nuevo modo zombie llamado Origins. La mitad de estos mapas multijugador ofertados son remakes que ya aparecieron que anteriores entregas de la serie. Por un lado Pod se sitúa en un acantilado abandonado en Taiwán repleto de peligros; Frost se ambienta en un paraje helado en una de de las ciudades europeas más llamativas; TakeOff en medio del Océano Pacífico con toda maquinaria de guerra, y finalmente Dig en una excavación arqueológica en la peligrosa Afganistán.

Bastante interesante es el nuevo modo zombie llamado Origins, que se ambienta en la Francia de la Primera Guerra Mundial para el regreso de viejos conocidos. Podremos volver a la historia de Tank, Nikolai, Takeo y Richtofen, esos cuatro soldados que ya aparecieron el primer mapa zombie.

Apocalypse estará disponible el 27 de agosto al precio 1200 Microsoft Points, o gratis para todos aquellos usuarios que posean el Pase deTtemporada del juego. Unas semanas después, como es habitual, se lanzará en PC y PlayStation 3.

Xbox 360: Dynasty Warriors 7 - Trucos

Desbloquea los personajes para el modo Conquista y otros extras.
 
Personajes modo Conquista:

Si completas las batallas legendarias de cualquiera de los personajes, estos estarán disponibles en el modo Conquista.

Desbloqueables:

· Espada Qilin:
Completa todas las batallas del Tesoro en el modo Conquista.
· Caballo plateado: Desbloquea siete ciudades capitales en el modo Conquista.

Animales guardianes:

· Hex Mark: Completa con éxito "Champions Of Chaos" en el modo Conquista.
· Liebre Roja: Completa con éxito "Battle For Supremacy".
· Shadow Runner: Completa con éxito "Wolves Of Chaos" en el modo Conquista.

01 agosto 2013

FIFA 14 también llega a un acuerdo con el Liverpool inglés



EA Sports continúa sus compromisos con los principales equipos del fútbol europeos de cara a hacer más realistas las próximas entregas de FIFA. Tras el anuncio ayer del acuerdo con el FC Barcelona, hoy se ha sumado el del Liverpool Football Club de la Liga Inglesa.

El acuerdo, con una duración de tres años, permitirá a la compañía realizar un escaneado 3D de sus jugadores para motivar un mayor realismo en sus movimientos y rostros en FIFA 14, bajo el uso del motor gráfico Ignite.

"Tenemos más de medio millón de aficionados del Liverpool registrados jugando a FIFA 13, y todos quieren ver a su equipo representado con la mayor autenticidad en FIFA 14. Vamos a dárselo, junto con nuevas iniciativas que conectarán este histórico club con sus aficionados", comenta Jamie McKinlay, Vicepresidente de Marketing de EA Sports.

Square Enix confirma Tomb Raider 2 para la siguiente generación

Jugar Tomb Raider 2 para Xbox One y/o PlayStation 4 pronto será una realidad, ya que el mismo CEO de Square Enix acaba de confirmar la información que se había dejado entrever hace algunos días con el lanzamiento del cómic de Tomb Raider, donde se planteaba el desarrollo de una segunda parte de este reboot que utilizaría las historietas como punto de conexión entre ambos juegos.

Phil Rogers, CEO de Square Enix para Europa y America publicó una entrada en el blog oficial de la compañía, presentando parte de su plan de acción y confirmando que efectivamente Tomb Raider 2 se encuentra en desarrollo para la siguiente generación de consolas y que pronto llegará a estas plataformas.

Gail Simone, y los chicos de la editorial Dark Horse fueron los primeros en dar indicios de esta producción en el marco de la Comic-Con 2013, sin embargo se mantenía un cierto dejo de duda, ya que, a pesar a haber sido un éxito de crítica y tener unas ventas bastante envidiables, este juego se consideró como un fracasó internamente para la compañía, por lo que era indispensable tener la confirmación por parte de ellos para dar como un hecho que esta nueva saga de Lara Croft seguirá viva, enriqueciendo la grata experiencia del primer juego.

Darrell Gallagher, quien fuera desarrollador de Crystal Dynamics y ahora funge como jefe de desarrollo de productos en Square Enix, aprovechó el anuncio de su jefe para agregar más información sobre la etapa de desarrollo de esta secuela, dejando en claro que no está tan próximo como aparentaba al principio:

El juego está aún en sus fases más tempranas. Así que me temo que no puedo agregar muchos detalles por el momento, sólo puedo asegurarles que no estamos durmiendo en nuestro laureles por la aceptación del último Tomb Raider, al contrario, estamos trabajando duro para superar nuestros límites, llegar más alto y reafirmar la fe que nos han depositado.

Lo que sea Darrell, pero entrega el juego ya. Como sucedió con el título anterior, no existe confirmación hasta el momento de que esta secuela vaya a llegar también para la Wii U, sin embargo parece un hecho que al menos sí será posible jugar Tomb Raider 2 para Xbox One y/o PS4, no vayan dando la sorpresa de alguna exclusividad.

PS3: Unreal Tournament 3 - Trucos consigue 2 nuevos personajes

Consigue 2 nuevos personajes.

Personajes nuevos:
· Ariel (Revestimiento de hierro): En la pantalla de editar personaje pulsa Triángulo y a continuación escribe jihan.
· Alanna (Necris): En la pantalla de editar personaje pulsa Triángulo y a continuación escribe phayder.

25 julio 2013

The Witcher 3 será distribuido por Warner Bros. en Norteamérica

CD Projekt acaba de confirmar que su ambicioso The Witcher 3: Wild Hunt será distribuido en el mercado norteamericano por Warner Bros. a lo largo del año que viene.

“El lanzamiento de The Witcher 3 es el evento más importante en la historia de CD Projekt, y Warner Bros. Interactive es un socio muy valioso para nosotros por su experiencia y posición en el mercado norteamericano, que es crucial para la rápida expansión del estudio”, han destacado desde CD Projekt. “Estamos muy felices de que nuestro socio comparta nuestra ilusión por el éxito de The Witcher 3 y estamos dispuestos a que participen plenamente en la promoción y apoyo logístico de la franquicia en dicho mercado”, concluye el presidente del estudio, Adam Kicinski.

“The Witcher 3 es uno de los juegos más esperados de 2014 y unas de las aventuras de rol más prometedores de la nueva generación de consolas”, ha aclarado el vicepresidente de ventas de Warner Bros. Interactive, Kevin Kebodeaux.

Conoce el nuevo Battlelog para Battlefield 4

El nuevo Battlelog para Battlefield 4 promete llevar la experiencia de juego a un nivel antes desconocido, gracias a la expansión (y extensión) de su sistema, donde con la ayuda de cualquier tablet o smartphone medianamente potente, podremos llevar virtualmente nuestra partida y juego a cualquier lado.

DICE es uno de los estudios de mayor innovación y vanguardia, con cada nuevo título desarrollado por ellos esperamos que nos sorprendan en cada apartado del juego, y hasta el momento lo han hecho bastante bien con Battlefield 4. En ocasiones anteriores ya hemos revisado algunas novedades épicas que vendrán con este título, como es el caso de sus aplastantes gráficos potenciados por el motor Frosbite 3, ahora toca el turno a la nueva versión del Battlelog, esa companion app, que antes se distinguía por su funcionalidad y sencillez para ser llevada ahora a un nuevo nivel.

Los usuarios ahora podrán iniciar una sesión de Battlelog desde sus teléfonos inteligentes y tablets, donde podrán buscar un servidor libre o una partida en la que esté algún amigo, ofreciendo la posibilidad de preparar todo para unirse a algún enfrentamiento, con únicamente un par de toques en pantalla.

La idea básica del nuevo Battlelog para Battlefield 4 es la de que el jugador pueda acceder a la configuración de su menú para las partidas de multijugador, donde podrá revisar estadísticas, modificar armamento, adquirir aditamentos y dejar todo listo para eventualmente llegar a casa o donde se encuentre su consola, encenderla, y comenzar de inmediato el juego. Durante el transcurso de la partida nuestro dispositivo móvil funcionará como una segunda pantalla de juego, donde será posible revisar los avances de la partida y encontrar un mini mapa del escenario.

Una de las adiciones más interesantes es la integración de una serie de misiones que se irán subiendo de manera períodica al Battlelog, tareas sencillas que te pondrán en competencia directa con tu lista de amigas, en una carrera por tomar el liderato de la tabla por destruir la mayor cantidad de tanques, número de tiros a la cabeza y así sucesivamente.

Cabe destacar que los datos de Battlelog para Battlefield 4 no serán compatibles entre consolas, esto significa que sí el jugador adquiere su juego para PS3 y luego migra a PS4, será imposible conservar sus estadísticas de la consola anterior. Así que valdrá la pena esperar un poco.


Trucos PC: Mass Effect 3, Encuentra y consigue todas las armas disponibles en el juego

Encuentra y consigue todas las armas disponibles en el juego.

Busca en el lugar indicado o completa la tarea correspondiente para conseguir las diferentes armas:


Pistolas

· M3 Predator: La adquieres en el Prólogo.
· Scorpion: En la misión sobre Sur'Kesh, la encontrarás cuando Mordin te pida reactivar la energía del ascensor. Debes cogerla antes de activar el ascensor.
· M-5 Phalanx: En la misión "Prioridad: Tuchanka", se encuentra en el suelo al subir las escaleras en las que el Segador comienza a disparar el láser a tu equipo.
· M-358 Talon: En la misión "Prioridad: Ciudadela", mientras te encuentras en el cuartel de Seg-C, accederás a un pasillo oscuro con cuatro oficinas. Para abrir la oficina que está cerrada, continúa el camino hasta que veas un ordenador con el que puedes interactuar. Vuelve y abre la puerta para conseguir la pistola.
· M-6 Carnifex: En la misión secundaria "Antiguos Científicos de Cerberus", se encuentra en una tubería en el pasillo de mantenimiento rojo, antes de subir las escaleras.
· Arc Pistol: En la misión de los Geth, Tali se la entregará a Shepard.
· M-77 Paladin: Puedes comprarla en la terminal de Espectros de la Ciudadela por 200.000 créditos.

Escopetas

· M-23 Katana: En la misión "Prioridad: Marte", te la entregarán al inicio.
· M-27 Scimitar: En la misión "Prioridad: Palaven", la puedes encontrar en el campamento antes de salir a por tu primer objetivo.
· M-22 Eviscerator: En la Academia Grissom, la encontrarás al salvar al primer estudiante.
· M-300 Claymore: En la misión "Través Aticano: Equipo Krogan", está en el campamento abandonado, en el edificio de la izquierda según entras.
· Lanzador Graal Spike: En la misión "Prioridad: Tuchanka", se encuentra cerca que te espera cerca de la barrera al principio de la misión.
· Discípulo: En la misión en el Monasterio Ardat-Yakshi, puedes conseguirla tras descubrir a la Asari solitaria, al entrar en la sala donde combates con Caníbales.
· Escopeta de Plasma Geth: En la misión "Prioridad: Rannoch", entra en la zona de combate con Geth en los balcones. Elimina a todos los enemigos y busca a la derecha de la entrada.
· M-11 Wraith: Puedes adquirirla por 250.000 créditos en una terminal de Espectro de la Ciudadela.

Subfusiles

· M-4 Shuriken: En la misión "Prioridad: Marte", se encuentra en la sala de securidad cerca de Liara. Coge el arma antes de activar la consola de seguridad.
· M-9 Tempest: En la misión "Tuchanka: Pelotón turiano", después de derrotar la horda de Cascarones y subir las escaleras que dan a las profundidades de la cueva.
· M-25 Hornet: En la misión "Prioridad: Ciudadela", la puedes encontrar tras entrar a la nueva zona y subir al ascensor. A la derecha verás algunos ítemes, entre los que están el arma.
· M-12 Locust: En la misión "Prioridad: Horizonte", se encuentra en el lado derecho del laboratorio más cercano.

Rifles de asalto

· M-8 Avenger: La adquieres en el Prólogo.
· M-15 Vindicator: En la misión "Prioridad: Marte", justo antes de entrar en la cámara de los archivos, verás una salita de seguridad al salir del pasillo principal. El arma está dentro.
· M-96 Mattock: En la misión "Academia Grissom: Investigación", la encontrarás al salir de la clase, busca en el pasillo con los bancos rojos.
· Phaeston: En la misión "Tuchanka: Pelotón turiano", se encuentra entre los cuerpos de los soldados turianos, después de alejar al Segador.


Fusiles de asalto

· M-76 Revenant: En la misión "Prioridad: Ciudadela", la puedes hallar antes de avisar un ingeniero de combate enemigo trabajando en algo. Mátale, date la vuelta y entra en el baño de la zona anterior para encontrar este arma.
· Rifle de pulso Geth: En la misión "Prioridad: Velo de Perseo", se encuentra cerca de la sala de control. Se encuentra en una estantería de la derecha al seguir hacia tu destino.
· M-99 Saber: La adquieres durante la misión "Prioridad: Horizonte".
· M-37 Falcon: La adquieres durante la misión "Prioridad: Cuartel General de Cerberus".

Rifles francotirador

· M-92 Mantis: En la misión "Prioridad: Marte", mira en el suelo a la derecha justo después de bajar las escaleras.
· M-97 Viper: En la misión "Prioridad: Palaven", se encuentra entre las cajas en el centro del campamento turiano.
· M-13 Raptor: En la misión "Prioridad: Sur'Kesh", la puedes encontrar en un banco cerca del lugar donde Mordin te necesita para activar la fuente de energía del ascensor.
· M-29 Incisor: Durante la misión secundaria "Tuchanka: Desactiva la bomba", está en una rampa nada más salir de la primera zona de combate.
· Jabalina: La adquieres durante la misión "Rannoch: Almirante Koris".
· M-98 Widow: La adquieres durante la misión "Prioridad: Thessia".
· Black Widow: Puedes comprarla en la terminal de Espectros de la Ciudadela por 250.000 créditos.

17 julio 2013

FIFA licencia hasta 19 clubes brasileños para FIFA 14

David Rutter, uno de los principales ejecutivos de EA Sports al frente de la franquicia FIFA, ha hablado a través de un comunicado para anunciar que FIFA se vuelca este año en la liga brasileña.

"Estamos muy emocionados de llevar a las estrellas de los clubs top de Brasil a nuestros juegos. Para todos nuestros fans que ofrecen soporte y amor al fútbol brasileño, esto añadirá autenticidad a la experiencia FIFA que disfrutan y los clubs adicionales aportarán jugadores para descubrir para el universo FIFA Ultimate Team.

Los clubes que detallamos a continuación son los que formarán parte del catálogo de equipos brasileños, y licenciarán equipaciones, y jugadores:

• Atlético Mineiro
• Atlético Paranaense
• Botafogo
• Coritiba
• Criciúma
• Cruzeiro
• Flamengo
• Fluminense
• Goiás
• Grêmio
• Internacional
• Náutico
• Palmeiras
• Ponte Preta
• Portuguesa
• Santos
• São Paulo
• Vasco da Gama
• Vitória.

Sonic: Lost World estará disponible el 22 de octubre



Uno de los juegos exclusivos más esperados para consolas Nintendo es Sonic: Lost World, la última entrega de Sega de su popular mascota Sonic que llegará tanto para Wii U como para Nintendo 3DS a lo largo de este otoño. Se trata del primer juego en llegar gracias a la nueva asociación entre Sega y Nintendo para sacar tres juegos del personaje en estas consolas.

Gracias a un nuevo tráiler del videojuego sabemos que Sonic: Lost World se lanzará el próximo 22 de octubre en Wii U y Nintendo 3DS. El vídeo nos muestra habilidades exclusivas del personaje que permiten cambiar la forma de Sonic tal como hizo en el divertido Sonic Colors. Así, en esta nueva entrega, Sonic puede trasformarse desde un pájaro que puede surcar el cielo a toda velocidad, e incluso ser una gran nota musical realmente divertida.

El juego muestra una vez más, el parecido que tiene tanto en lo visual como lo jugable con Super Mario Galaxy. Se nota que Nintendo está echando una mano al Sonic Team para esta nueva entrega del personaje que está causando mucho furor entre todos los aficionados de la serie y entre los usuarios de Nintendo.

El videojuego ofrece escenarios tanto de avance lateral muy del estilo clásico, como aquellos donde se va a toda velocidad en un espacio 3D con multitud de posibilidades. No faltarán toda clase de diseños, incluidos aquellos con los clásicos loopings, propulsores y también grandes caídas libres con mucho vértigo.

Parece que Sonic podría encontrar la senda del éxito una vez más tras los famosos Sonic Adventure que vimos originalmente en Dreamcast y poco después en Gamecube. Otro de los juegos que vienen de esta asociación es Mario & Sonic en los JJOO de Invierno de Sochi, quedando todavía uno por anunciar.

Trucos PC: Axis & Allies: RTS

Consigue algunas ventajas para el juego.
 Durante el transcurso de una partida, pulsa Enter para acceder a la ventana de chat e introduce cualquiera de los siguientes códigos.

Códigos:
• rosieriveter: Anula el tiempo de construcción de estructuras y unidades.
• fieldpromotion: Obtendrás 100 puntos de experiencia.
• enigma: Desaparece la niebla de guerra.
• swissbank: Obtendrás 100 de dinero.
• isurrender: Derrota inmediata.
• veday: Victoria inmediata.

03 julio 2013

Halo 4: Microsoft anuncia un Campeonato Global con medio millón de dólares en premios

343 Industries y Microsoft han anunciado un evento de carácter multijugador para Halo 4, que llevarán a cabo en colaboración con Virgin Gaming y Xbox 360 y que ofrecerá premios por valor de medio millón de dólares, incluyendo un gran premio de 200.000 dólares.

El evento transcurrirá desde el día 5 de julio al 1 de septiembre del presente año 2013, y nos emplaza a "jugar al menos 20 partidas a la semana para poder ganar otros premios". También comentan lo siguiente: "Regístrate ahora y consigue tu propia camiseta `sKills´ para tu avatar".

El torneo incluirá múltples eventos en cinco semanas de competición, y es definida como "la más grande competición de Halo 4 hasta la fecha". El campeonato concluirá con unas finales de dos días de competición en Seattle entre los días 31 de agosto y 1 de septiembre, "donde los jugadores batallarán para convertirse en el Spartan definitivo con los mejores usuarios recibiendo premios en metálico".

Los de Redmond proporcionan un enlace de registro, y también nos emplazan a consultar las bases para comprobar nuestra propia elegibilidad.

Ubisoft tiene un plan de 10 años para Watch Dogs

Watch Dogs ha emergido como una de las nuevas IPs más contundentes de los últimos tiempos gracias a su concepto de sandbox, conspiraciones y hackeo que tanto nos gusta a los jugadores. Ubisoft sabe muy bien de la importancia de esta IP y ya han comunicado que tienen en marcha "un plan de 10 años" para Watch Dogs, muy al estilo de lo que veremos con Destiny, la nueva propiedad intelectual de Bungie para Activision.

Uno de los principales responsables de Ubisoft Montreal, Dominic Guay, ya piensa en Watch Dogs como una franquicia, a pesar de que el juego aún no ha salido al mercado y no hay certeza absoluta de que vaya a vender lo suficiente como para recuperar la enorme inversión realizada en un producto en el que están trabajando muchos estudios internos de Ubisoft.

Dominic afirma que el modelo escogido por Bungie para Destiny es lo que desean trasladar para Watch Dogs, es decir, una serie enfocada para al menos diez años de duración en el que se lanzarán distintas entregas del juego a lo largo de los próximos años. Aunque cambien de idea en mitad del proceso, creen que el hecho de hacer planes a largo plazo ayuda a que el compromiso del equipo y la editora con la serie sea mayor. Consideran que enfocando la historia en varias entregas es más fácil conducir el argumento, porque no se fuerza y sigue un transcurso natural que se va amoldando con el paso de los capítulos.

Como pasó en su tiempo con Assassin´s Creed, nadie duda de que Watch Dogs puede convertirse en una gran franquicia con incluso una entrega anual. Aún así, llegar a ese nivel requiere de muchos años para ir consiguiendo todo su público. Ahora nos queda esperar a que Watch Dogs aparezca el 21 de noviembre en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, junto a otras versiones de PS4 y Xbox One, para ver si la primera historia de Aiden Pearce acaba gustando a los jugadores.

Wii U: Injustice: Gods Among Us - Truco consigue todos los trajes del juego

Consigue todos los trajes del juego.

Para desbloquear los siguientes trajes tienes que completar con éxito la tarea indicada. Cada personaje puede tener más de uno:

Aquaman:

Flashpoint. Necesitas el season pass.
Regime-. Se adquiere en los archives con una llave. (A1)

Ares:

Regime. Se adquiere en los archives con una llave.

Bane:

Knightfall. Evalúa la versión de este título para dispositivos iOS.
Regime. Se adquiere en los archives con una llave.

Batman:

Arkham City/Blackest Night. Códigos de reserva del juego antes de lanzamiento. Hay dos disponible dependiendo de la versión.
Batman Beyond. Obtén la tarjeta de personaje en el juego de iOS.
Insurgency. Se adquiere en los archivos con una llave (A4).
New 52. Mediante la edición especial del juego.

Black Adam:

Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (A5).

Catwoman:

Arkham City. Mediante códigos de reserva del juego antes de lanzamiento.
Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (A6).

Cyborg:

Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (B1).

Deathstroke:

Flashpoint. Necesitas el season pass.
Insurgency. Se adquiere en los archives con una llave (B2).

Doomsday:

Regime. Se adquiere en los archives con una llave (B3).

Flash

Elseworld's Finest: Consigue tres estrellas en los Laboratorios S.T.A.R.
New 52. Completa la batalla Speed Run en el modo torneo con algún personaje. Después logueate con la cuenta de WB.
Regime: Se adquiere en los archivos con una llave (B4).

Green Arrow:

Arrow. Desbloqueable en la battle arena.
Insurgency. Se adquiere en los archives con una llave (B5).

Harley Quinn:

Arkham. Consigue la carta de Joker en el título de iOS.
Insurgency. Se adquiere en los archivos con una llave (C1).

Hawkgirl:

Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (C2).

Joker:

Arkham City. Mediante código de reserve.
Insurgency. Se adquiere en los archivos con una llave (C3).

Killer Frost:

Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (C4).

Lex Luthor:

Insurgency. Se adquiere en los archivos con una llave (C5).
Criptonita. Completa todas las misiones del Laboratorio S.T.A.R.

Linterna verde:

New 52. Completa la batalle bonus o extra en el título de iOS.
Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (B6).
Linterna amarilla. Gana una partida online igualada.

Nightwing:

New 52. Llega al nivel 30.
Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (C6).

Raven:

Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (D1).

Shazam

New 52. Completa todas las misiones de Shazam en el Laboratorio S.T.A.R.
Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (D2).

Siniestro

Linterna azul. Desconocido.
Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (D3).
Solomon Grundy
Jefe Grundy. Completar con éxito el modo Batalla Clásica con cualquier personaje.
Red Son. Código de reserva exclusivo en GameStop.
Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (D4).

Superman

Godfall. Completa el modo historia.
New 52. Solo con la edición especial del juego.
Prison. Completa todas las batallas de la versión de iOS.
Red Son. Mediante código de reserva exclusivo de GameStop.
Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (D5).

Wonder Woman/Mujer Maravilla:

Flashpoint. Necesitas el season pass.
New 52. Solo disponible en la edición especial.
Red Son. Mediante código de reserva exclusivo de GameStop.
Regime. Se adquiere en los archivos con una llave (D6).

28 junio 2013

Forza Motorsports 5 no eliminará por completo los dientes de sierra

El máximo responsable de Turn 10, Dan Greenawalt, ha asegurado que Forza Motorsport 5 para Xbox One no eliminará por completo los molestos dientes de sierra aun a pesar del considerable avance tecnológico que presentará la nueva entrega de esta respetada serie de simuladores de conducción.

“El principal motivo de ello lo encontramos en los coches. Cuando tienes un cielo realmente brillante va a crear un alto contraste que hace que las líneas parezcan dientes de sierra”, ha explicado el creativo en declaraciones a VG247. “Así que lo que hicimos con Forza 4 fue que el juego funcionara a 720p de resolución, mientras que ahora con Forza 5 tenemos 1080p, 60 imágenes por segundo y mucho postprocesado.”

Pese a ello, continúa, su equipo de desarrollo no será capaz de eliminar completamente los dientes de sierra. “¿Va a resolver esto el problema con los dientes de sierra? Creo que todavía ocurrirá en algunos coches porque se verían de esa forma incluso con una cámara digital. Aunque hemos dado un gran salto tecnológico, la idea de eliminar por completo los dientes de sierra requeriría técnicamente de una resolución de 4k o algo así”, apostilla.

Forza Motorsport 5 será uno de los títulos de lanzamiento de Xbox One a finales del presente año.

Nintendo no cree que se lancen muchos juegos de Mario

Mario Kart, Mario en los JJOO, Mario Golf, New Super Mario Bros, Super Mario 3D World, Mario Party...son todos ellos, indudablemente, juegos de Mario. ¿Te parecen muchos? A Nintendo no. La mascota de Nintendo sigue vendiendo muy bien, tiene fans incondicionales, y es incluso más popular que Mickey Mouse. Es una franquicia que siempre depara éxitos a Nintendo, abrace el deporte que sea, la temática que se lidie o el esperpento que se precie. Y Nintendo lo seguirá explotando... y gracias a los usuarios.

En los últimos dos meses hemos tenido los anuncios de un nuevo Mario Party, un Mario Golf, Mario Kart 8, Super Mario 3D World o Mario & Sonic en los JJOO de Sochi, y eso sin contar todos los juegos donde aparece este personaje como Smash Bros.

Nintendo América, en boca de Charlie Scibetta, director de comunicaciones, ha defendido a ultranza la frecuencia de lanzamientos de juegos de Mario, justificando la decisión en que siempre se innovan con todas estas experiencias de juego y que el público demanda más y más juegos de Mario.

Creemos que lanzamos el número correcto de juegos de Mario basándonos en lo que nos piden los seguidores, y en base a las visiones creativas de todos nuestros estudios internos. La clave es que mientras exista innovación en la mecánica de juego, y mientras se añadan nuevas funciones, entonces casarse con los personajes y las propiedades que las personas amen es la decisión correcta desde nuestro punto de vista.

Señalan que con cada entrega de Mario se incluyen las suficientes novedades como para entender el juego como una nueva IP, pero que en lugar de atreverse con ello, que no asegura ventas, prefieren incluir al personaje para garantizar un mínimo éxito, mientras se mantiene fresca la idea de Mario.

Xbox 360: Mortal Kombat - Truco consigue todos los logros del juego

Consigue todos los logros del juego.

Ficha de logros:

Logros totales: 50 - Gamerscore total: 1000G
· Logros Secretos: 10 (140G)

Logros:

5G:

·¡Fatality!: ¡Realiza un Fatality!
·¡Queda la mitad!: Completa el 50% del modo Historia

10G:

·Humillación: Consigue una Flawless Victory en una partida en línea
·¡Un tipo duro!: Vence en un kombate en línea
·¡Los robots molan!: Vence en la Escalera por equipos con Sektor y Cyrax robóticos
·¡Yo te enseñaré respeto!: Consigue 1.000 puntos de Respeto en partidas rey de la colina
·¿Para qué sirve este botón?: Completa la Escalera arcade sin bloquear (puedes continuar)
·¡Bloquea esto!: Realiza un kombo de 10 golpes con cualquier luchador
·El pulpo: Realiza todos los lanzamientos frontales y posteriores de todos los luchadores
·Progresa adecuadamente: Completa el modo Tutorial
·¡No saltes!: Vence en una partida igualada en línea sin saltar
·¿Dónde está esa escalera?: Completa la Escalera arcade con cualquier luchador
·¡El relevo es lo mejor!: Realiza con éxito un Kombo por parejas
·Aprendiz de la Torre: Completa 25 misiones de la Torre
·¡e-X-celente!: Impacta con el ataque Rayos X de todos los luchadores disponibles
·La suerte es veleidosa: Consigue todos los Dragones MK en Pon a prueba tu suerte

20G:

·Ciber-kontendiente: Juega 100 kombates en línea
·Licencia para matar: Completa el entrenamiento de Fatality
·¡Respeto absoluto!: Consigue 2.500 puntos de Respeto en partidas rey de la colina
·Enterrador: Desbloquea el 50% de la Kripta
·El guardián de la Kripta: Desbloquea el 100% de la Kripta
·Regreso al pasado...: Completa el 100% del modo Historia
·Maestro de la Escalera: Completa la Escalera arcade en dificultad máxima y sin continuar ·¡Estas no son mis gafas!: Completa todos los mini-juegos de Pon a prueba tu vista
·Maestro de la Torre: Completa todas las misiones de la Torre
·¡Dim Mak!: Completa todos los mini-juegos de Pon a prueba tu golpe
·¡Todavía no he muerto!: Remonta con menos del 10% de salud en una partida igualada en línea
·¡Sólo puede quedar uno!: Gana 10 partidas rey de la colina seguidas
·Lanzar es de campeones: Realiza 8 lanzamientos en una partida igualada en línea
·¡Tortuga!: Gana las dos rondas con el tiempo a punto de terminar en una partida igualada en línea
·Mi Kung-fu es poderoso: Logra la Maestría de 1 luchador
·Soy el mejor, a la fuerza: Completa todos los mini-juegos de Pon a prueba tu fuerza
·¡Tienes estilo!: Desbloquea todos los trajes alternativos

30G:

·El competidor: Completa 200 kombates versus (en línea o locales)

40G:

·¡Que corra la sangre!: Derrama 10.000 litros de sangre
·Campeón de la Escalera: Completa la Escalera arcade con todos los luchadores

60G:

·¡Excepcional!: Gana 10 partidas igualadas en línea seguidas
·¡Acaba lo que empieces!: Realiza un Fatality con todos los luchadores disponibles
·Mi Kung-fu es aún más poderoso: Logra la Maestría de todos los luchadores

80G:

·Wavenet...: Gana 100 kombates en línea

Logros secretos:

10G:

·Complet-ality: Realiza 1 "-ality" de cada tipo
·Finish Him?: Realiza el movimiento final secreto de por lo menos 1 personaje
·Escondite: Encuentra y lucha contra el Personaje Secreto 2 en la Escalera de Arcade
·Maestro del foso: Encuentra y lucha contra el Personaje Secreto 3 en la Escalera de Arcade
·¡Me encontraste!: Encuentra y descubre el Personaje Secreeto 1 en la Escalera de Arcade
·¡Mejor... alternativo... de la historia!: Desbloquea el tercer traje alternativo de Mileena

20G:

·Hermandad de las Sombras: Encuentra y lucha contra el Personaje Secreto 4 en la Escalera de Arcade
·Humillación perfecta: Realiza el movimiento final secreto de todos los personajes
·¿"Quan-to" falta?: Desbloquea al luchador oculto "Quan Chi"
·Fusión fría: Desbloquea al luchador oculto "Cyber Sub-Zero"

24 junio 2013

Mirror’s Edge ha vendido cerca de 2,5 millones de copias desde su nacimiento

Uno de los directivos de Electronic Arts, Patrick Soderlund, ha confirmado que el destacado Mirror’s Edge ha logrado vender cerca de 2,5 millones de copias desde su nacimiento a finales de 2008, lo que sumado al cariño que ha suscitado entre miles de jugadores siempre ha motivado a la compañía a dar vida a una secuela. Sin embargo, destaca Soderlund, esta solo era posible en la nueva generación de consolas.

"Voy a ser honesto con vosotros: hemos estado buscando la forma de continuar Mirror’s Edge durante varios años y hemos tenido a pequeños equipos trabajando en prototipos e incubando ideas en torno a lo que podría ser", ha declarado en una entrevista con el portal CVG. Pero cuando de verdad dieron con la idea adecuada, se dieron cuenta de que "solo sería posible en la próxima generación de consolas y sería genial."

Respecto al éxito de su antecesor, Soderlund cree que es un aval perfecto que hará que su secuela venda más de los 2,5 millones que ha alcanzado el original. "Por supuesto que creemos que será un éxito, que la gente lo adorará y que va a vender mucho más que el primero. En muchas ocasiones tienes que seguir tu instinto y a tu corazón en vez de buscar lo que tiene sentido sobre el papel. Y creo que nuestros fans se alegrarán de saber que estoy feliz de trabajar con una compañía que nos brinda estas oportunidades, de verdad."

Ellen Page acusa a Naughty Dog de copiar su imagen para The Last of Us


The Last of Us se mantiene como uno de los títulos mejor evaluados del año (y de la generación actual) a la par que ha sido un éxito de ventas, sin embargo, la última novedad del juego, a pesar de ser bastante obvia, desde el principio, coloca a esta experiencia en el centro del escándalo, ya que la actriz Ellen Page acusa a Naughty Dog, estudio encargado del desarrollo de The Last of Us, de copiar su imagen para el personaje de Ellie, la co-protagonista del juego.

Las similitudes entre Ellie y Ellen van más allá del nombre, e incluso durante las etapas tempranas de la creación del juego con la revelación de los diseños de personajes, se llegó a generar confusión, ya que se creyó incluso que la actriz estaba participando en el desarrollo del juego, cuando en realidad ella se encontraba trabajando para Beyond: Two Souls, otro título exclusivo para PS3, desarrollado por Quantic Dream, los creadores de Heavy Rain.

En una sesión reciente de AMA (Ask Me Anything) en Reddit, la actriz fue cuestionada por sus seguidores sobre si había visto algunas escenas del juego y si acaso hubiera aceptado directamente interpretar al personaje de Ellie, si Naughty Dog se lo hubiera pedido, a lo que Page contestó:

Supongo que debo de sentirme halagada de que ellos plagiaran mi apariencia, pero actualmente me encuentro actuando para un videojuego titulado Beyond: Two Souls, así que no aprecio lo que hicieron.

El asunto de las similitudes entre ambas fue algo de lo que eventualmente Naughty Dog se hizo cargo, al alterar la apariencia inicial de Ellie por otra con rasgos distingos, más cercanos a los de Ashley Johnson, la actriz real encargada de actuar y realizar la captura de movimiento de Ellie para The Last of Us, a pesar de que el parecido se mantiene el cambio fue notable, en la imagen de abajo encontramos el comparativo entre el viejo diseño, a la izquierda, y el nuevo, a la derecha, basado en la apariencia de Johnson:

Aún así, las similitudes se mantienen. Por su parte las reacciones por parte del estudio no se hicieron esperar, respondiendo indirectamente sobre el incidente, cuando el director creativo de Naughty Dog utilizó su cuenta de Twitter para señalar que "Ellie de The Last of Us fue perfectamente interpretada por @TheVulcanSalute (cuenta de Twitter de Ashley Johnson). Nadie podría haber hecho un mejor trabajo".

Por su parte Page aprovechó también la sesión para hablar sobre su experiencia sobre Beyond: Two Souls, programado para lanzarse en octubre, y su vida como videojugadora.

Hacer Beyond fue una experiencia increíble. Creo que lo que David Cage está haciendo es realmente destacable, lo primero en su clase y me siento muy agradecida de estar envuelta en ese proyecto... Cuando era niña jugaba más videojuegos que ahora, tenía una Sega Genesis y era una gran fan de Sonic. También me encantaban los títulos de la NHL y los jugué con mi hermano todo el tiempo. Recientemente jugué mi primer videojuego en mucho tiempo. Fue el último Tomb Raider y realmente lo disfruté, lo terminé en cerca de 12 horas.

Beyond: Two Souls se trata también de uno de los juegos más esperados de este año, la experiencia con Heavy Rain, el planteamiento de la premisa y los videos que se han mostrado hasta el momento prometen una experiencia de juego única.